python五子棋

时间: 2023-06-22 16:15:58 浏览: 49
好的,我可以为您提供一个简单的 Python 五子棋游戏示例。请注意,这只是一个基础版,您可以根据自己的需要进行修改和完善。 ```python import numpy as np # 定义棋盘大小 BOARD_SIZE = 15 # 定义棋子类型 EMPTY = 0 BLACK = 1 WHITE = 2 class Board: def __init__(self): self.board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=np.int8) self.current_player = BLACK def move(self, x, y): if self.board[x][y] != EMPTY: return False self.board[x][y] = self.current_player self.current_player = WHITE if self.current_player == BLACK else BLACK return True def is_win(self): for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE): if self.board[i][j] == EMPTY: continue if j + 4 < BOARD_SIZE and self.board[i][j] == self.board[i][j+1] == self.board[i][j+2] == self.board[i][j+3] == self.board[i][j+4]: return True if i + 4 < BOARD_SIZE and self.board[i][j] == self.board[i+1][j] == self.board[i+2][j] == self.board[i+3][j] == self.board[i+4][j]: return True if i + 4 < BOARD_SIZE and j + 4 < BOARD_SIZE and self.board[i][j] == self.board[i+1][j+1] == self.board[i+2][j+2] == self.board[i+3][j+3] == self.board[i+4][j+4]: return True if i + 4 < BOARD_SIZE and j - 4 >= 0 and self.board[i][j] == self.board[i+1][j-1] == self.board[i+2][j-2] == self.board[i+3][j-3] == self.board[i+4][j-4]: return True return False def __str__(self): res = ' ' for i in range(BOARD_SIZE): res += chr(ord('a')+i) + ' ' res += '\n' for i in range(BOARD_SIZE): res += str(i+1) + ' ' for j in range(BOARD_SIZE): if self.board[i][j] == EMPTY: res += '· ' elif self.board[i][j] == BLACK: res += '● ' else: res += '○ ' res += str(i+1) + '\n' res += ' ' for i in range(BOARD_SIZE): res += chr(ord('a')+i) + ' ' return res if __name__ == '__main__': board = Board() while True: print(board) if board.is_win(): print('游戏结束,%s方获胜!' % ('黑' if board.current_player == WHITE else '白')) break print('%s方落子:' % ('黑' if board.current_player == BLACK else '白')) try: x, y = input().strip().lower() x = ord(x) - ord('a') y = int(y) - 1 except: print('请输入正确的坐标!') continue if x < 0 or x >= BOARD_SIZE or y < 0 or y >= BOARD_SIZE: print('坐标超出范围!') continue if board.move(x, y): print('落子成功!') else: print('此处已有棋子!') ``` 这个 Python 五子棋游戏示例中,我们使用了 Python 的 numpy 库来表示棋盘,并定义了棋子的三种状态:空、黑、白。我们可以通过 `Board` 类来进行游戏的操作,包括落子、判断胜负等等。在 `__main__` 函数中,我们可以通过输入坐标来落子,游戏结束后会输出胜出方。

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