blender多个材质节点导出为fbx
时间: 2023-09-23 20:04:45 浏览: 507
blender导出fbx插件,支持放入ue项目使用很方便
在 Blender 中,你可以使用多个材质节点来创建一个物体。如果你想将这个物体导出为 FBX 文件,并且保留所有的材质节点,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在 Blender 中选择你要导出的物体。
2. 在材质选项卡中,为每个材质节点选择一个唯一的名称。
3. 选择文件 > 导出 > FBX。
4. 在导出设置中,选择“选中对象”并确保选择“所有节点”。
5. 在“材质”选项卡中,选择“所有材质”。
6. 点击“导出”按钮,将文件保存为 FBX 格式。
这样,你就可以将包含多个材质节点的物体导出为一个 FBX 文件,并且保留所有的材质信息。
阅读全文