photo =tkinter.PhotoImage(file=".\\2.png") label0=tkinter.Label(qp,image=photo,wraplength=10) label0.grid(row=2,column=5)

时间: 2023-08-11 20:03:07 浏览: 84
这段代码使用了tkinter库来创建一个窗口界面,并且在窗口中显示一张名为"2.png"的图片。具体来说,代码首先通过tkinter.PhotoImage函数将图片文件加载到内存中,然后将其分配给变量photo。接着,代码创建了一个Label组件,并将其放置在窗口的第3行第6列(因为行和列都是从0开始计数的)。最后,代码将photo变量分配给Label组件的image参数,以显示图片。需要注意的是,这段代码中的图片文件应该与Python脚本文件在同一目录下,否则需要使用完整的文件路径来指定图片的位置。
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修改代码使其能实现动态表情包的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

下面是修改后的代码,实现了动态表情包的发送和显示功能: ```python import tkinter import socket import threading # 定义窗口 root = tkinter.Tk() root.title('聊天室') root.geometry('400x400') # 定义全局变量 s = None user = None chat_to = None # 定义表情图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') # 将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**': p1, 'bb**': p2, 'cc**': p3, 'dd**': p4, 'ff**': p5} # 定义表情面板开关标志 ee = 0 # 发送表情的函数 def send_mark(exp): global ee mes = exp + ':;' + user + ':;' + chat_to s.send(mes.encode()) ee = 0 # 四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') # 表情包面包操控函数 def express_board(): global b1, b2, b3, b4, b5, ee if ee == 0: # 打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root, command=bb1, image=p1, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b2 = tkinter.Button(root, command=bb2, image=p2, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b3 = tkinter.Button(root, command=bb3, image=p3, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b4 = tkinter.Button(root, command=bb4, image=p4, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b5 = tkinter.Button(root, command=bb5, image=p5, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b1.place(x=5, y=248) b2.place(x=75, y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: # 关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() # 发送消息的函数 def send_message(): message = e.get() if message: mes = message + ':;' + user + ':;' + chat_to s.send(mes.encode()) e.delete(0, tkinter.END) # 接收消息的函数 def receive_message(): while True: try: message = s.recv(1024).decode() if message == 'quit': break else: messages.insert(tkinter.END, message) # 处理表情 for key in dic: if key in message: messages.image_create(tkinter.END, image=dic[key]) except: break # 登录函数 def login(): global s, user, chat_to user = e_user.get() chat_to = e_chat_to.get() ip = e_ip.get() port = int(e_port.get()) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((ip, port)) s.send(user.encode()) login_frame.destroy() root.title('与%s聊天中' % chat_to) t = threading.Thread(target=receive_message) t.start() # 登录界面 login_frame = tkinter.Frame(root) login_frame.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor='center') tkinter.Label(login_frame, text='用户名:').grid(row=0, column=0) e_user = tkinter.Entry(login_frame) e_user.grid(row=0, column=1) tkinter.Label(login_frame, text='聊天对象:').grid(row=1, column=0) e_chat_to = tkinter.Entry(login_frame) e_chat_to.grid(row=1, column=1) tkinter.Label(login_frame, text='IP地址:').grid(row=2, column=0) e_ip = tkinter.Entry(login_frame) e_ip.grid(row=2, column=1) tkinter.Label(login_frame, text='端口号:').grid(row=3, column=0) e_port = tkinter.Entry(login_frame) e_port.grid(row=3, column=1) login_button = tkinter.Button(login_frame, text='登录', command=login) login_button.grid(row=4, column=1) # 聊天界面 message_frame = tkinter.Frame(root) messages = tkinter.Listbox(message_frame, height=18, width=50) messages.pack(side=tkinter.LEFT) scrollbar = tkinter.Scrollbar(message_frame) scrollbar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y) scrollbar.config(command=messages.yview) messages.config(yscrollcommand=scrollbar.set) message_frame.place(x=0, y=0) e = tkinter.Entry(root, width=30) e.place(x=10, y=360) send_button = tkinter.Button(root, text='发送', command=send_message) send_button.place(x=270, y=358, width=60, height=30) eBut = tkinter.Button(root, text='表情包', command=express_board) eBut.place(x=5, y=320, width=60, height=30) # 运行主程序 root.mainloop() ``` 主要修改如下: 1. 定义了字典dic,将表情标识符与表情图片一一对应。 2. 修改了send_mark函数,将表情图片对应的标识符放在消息中一起发送。 3. 修改了bb1、bb2、bb3、bb4、bb5函数,调用send_mark函数发送表情。 4. 修改了express_board函数,打开表情面板时,创建表情图片对应的按钮,并将其放置在窗口上;关闭表情面板时,销毁这些按钮。 5. 修改了receive_message函数,处理接收到的消息中包含表情标识符的情况,在消息框中创建表情图片。

解释以下代码filepath = filedialog.askopenfilename() img = ImageTk.PhotoImage(Image.open(filepath)) img_label = tk.Label(root, image=img) img_label.grid(row=0, column=2, rowspan=6) photo = ImageTk.PhotoImage(img) root.canvas.create_image(10, 10, anchor=tk.NW, image=photo) root.canvas.image = photo

这段代码是用来在 tkinter 窗口中打开图片文件,并将其显示出来。 首先,使用 `filedialog.askopenfilename()` 函数让用户选择需要打开的图片文件,并返回该文件的路径。 然后,使用 `Image.open()` 函数打开图片文件,并将其转换成 `ImageTk.PhotoImage` 类型的对象 `img`。 接着,通过 `tk.Label` 控件将 `img` 对象显示在 tkinter 窗口中,设置其在第 0 行、第 2 列,并跨越 6 行。 然后,再次将 `img` 对象转换成 `ImageTk.PhotoImage` 类型的对象 `photo`。 最后,通过 `root.canvas.create_image()` 函数在 tkinter 窗口中创建一个图片,设置其左上角坐标为 (10, 10)、锚点为 `tk.NW`,并将 `photo` 对象作为图片内容。最后,通过 `root.canvas.image = photo` 将 `photo` 对象保存到 `root.canvas.image` 变量中,以便后续操作使用。
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