Madgwick算法 c语言
时间: 2023-12-14 12:34:42 浏览: 188
根据提供的引用内容,Madgwick算法的源码可以在作者的公司网站上找到。这里提供一个C语言版本的Madgwick算法的实现,供您参考:
```c
#include <math.h>
#define sampleFreq 512.0f // 采样频率
#define betaDef 0.1f // beta默认值
void MadgwickQuaternionUpdate(float ax, float ay, float az, float gx, float gy, float gz, float mx, float my, float mz, float *qw, float *qx, float *qy, float *qz)
{
// 全局变量
static float beta = betaDef; // beta
static float q0 = 1.0f, q1 = 0.0f, q2 = 0.0f, q3 = 0.0f; // 四元数
static float invSampleFreq = 1.0f / sampleFreq; // 采样频率的倒数
static float invBeta = 1.0f / beta; // beta的倒数
// 辅助变量
float recipNorm;
float s0, s1, s2, s3;
float qDot1, qDot2, qDot3, qDot4;
float hx, hy;
float _2q0mx, _2q0my, _2q0mz, _2q1mx, _2bx, _2bz, _4bx, _4bz, _2q0, _2q1, _2q2, _2q3, _2q0q2, _2q2q3, q0q0, q0q1, q0q2, q0q3, q1q1, q1q2, q1q3, q2q2, q2q3, q3q3;
// 单位化加速度、磁力计数据
recipNorm = sqrt(ax * ax + ay * ay + az * az);
if (recipNorm == 0.0f) return;
recipNorm = 1.0f / recipNorm;
ax *= recipNorm;
ay *= recipNorm;
az *= recipNorm;
recipNorm = sqrt(mx * mx + my * my + mz * mz);
if (recipNorm == 0.0f) return;
recipNorm = 1.0f / recipNorm;
mx *= recipNorm;
my *= recipNorm;
mz *= recipNorm;
// 计算磁场的参考方向
hx = 2.0f * mx * (0.5f - q2 * q2 - q3 * q3) + 2.0f * my * (q1 * q2 - q0 * q3) + 2.0f * mz * (q1 * q3 + q0 * q2);
hy = 2.0f * mx * (q1 * q2 + q0 * q3) + 2.0f * my * (0.5f - q1 * q1 - q3 * q3) + 2.0f * mz * (q2 * q3 - q0 * q1);
// 计算误差
_2q0mx = 2.0f * q0 * mx;
_2q0my = 2.0f * q0 * my;
_2q0mz = 2.0f * q0 * mz;
_2q1mx = 2.0f * q1 * mx;
_2q0 = 2.0f * q0;
_2q1 = 2.0f * q1;
_2q2 = 2.0f * q2;
_2q3 = 2.0f * q3;
_2q0q2 = 2.0f * q0 * q2;
_2q2q3 = 2.0f * q2 * q3;
q0q0 = q0 * q0;
q0q1 = q0 * q1;
q0q2 = q0 * q2;
q0q3 = q0 * q3;
q1q1 = q1 * q1;
q1q2 = q1 * q2;
q1q3 = q1 * q3;
q2q2 = q2 * q2;
q2q3 = q2 * q3;
q3q3 = q3 * q3;
_2bx = sqrt(hx * hx + hy * hy);
_2bz = -q0q2 * mx + q0q1 * my + q3q1 * mz;
_4bx = 2.0f * _2bx;
_4bz = 2.0f * _2bz;
// 梯度下降算法
s0 = -_2q2 * (2.0f * (q1q3 - q0q2) - ax) + _2q1 * (2.0f * (q0q1 + q2q3) - ay) + _4bz * q2 * (_4bx * (0.5f - q2q2 - q3q3) + _4bz * (q1q3 - q0q2) - mx) - (_4bx * q3 + _4bz * q1) * (_4bx * (q2q3 - q0q1) + _4bz * (q0q2 + q1q3) - my) + _4bx * q2 * (_4bx * (q0q1 + q2q3) + _4bz * (0.5f - q1q1 - q2q2) - mz);
s1 = _2q3 * (2.0f * (q1q3 - q0q2) - ax) + _2q0 * (2.0f * (q0q1 + q2q3) - ay) - 4.0f * q1 * (2.0f * (0.5f - q1q1 - q2q2) - az) + _4bz * q3 * (_4bx * (0.5f - q2q2 - q3q3) + _4bz * (q1q3 - q0q2) - mx) + (_4bx * q2 + _4bz * q0) * (_4bx * (q2q3 - q0q1) + _4bz * (q0q2 + q1q3) - my) + (_4bx * q3 - _8bz * q1) * (_4bx * (q0q1 + q2q3) + _4bz * (0.5f - q1q1 - q2q2) - mz);
s2 = -_2q0 * (2.0f * (q1q3 - q0q2) - ax) + _2q3 * (2.0f * (q0q1 + q2q3) - ay) - 4.0f * q2 * (2.0f * (0.5f - q1q1 - q2q2) - az) + (-_8bx * q2 - _4bz * q0) * (_4bx * (q2q3 - q0q1) + _4bz * (q0q2 + q1q3) - my) + (_4bx * q1 + _4bz * q3) * (_4bx * (q0q1 + q2q3) + _4bz * (0.5f - q1q1 - q2q2) - mz) + (_4bx * q0 - _8bz * q2) * (_4bx * (0.5f - q1q1 - q3q3) + _4bz * (q1q3 - q0q2) - mx);
s3 = _2q1 * (2.0f * (q1q3 - q0q2) - ax) + _2q2 * (2.0f * (q0q1 + q2q3) - ay) + (-_8bx * q3 + _4bz * q1) * (_4bx * (q2q3 - q0q1) + _4bz * (q0q2 + q1q3) - my) + (-_4bx * q2 + _4bz * q0) * (_4bx * (q0q1 + q2q3) + _4bz * (0.5f - q1q1 - q2q2) - mz) + _4bx * q1 * (_4bx * (0.5f - q2q2 - q3q3) + _4bz * (q1q3 - q0q2) - mx);
// 归一化梯度
recipNorm = sqrt(s0 * s0 + s1 * s1 + s2 * s2 + s3 * s3);
if (recipNorm == 0.0f) return;
recipNorm = 1.0f / recipNorm;
s0 *= recipNorm;
s1 *= recipNorm;
s2 *= recipNorm;
s3 *= recipNorm;
// 计算四元数的变化率
qDot1 = 0.5f * (-q1 * gx - q2 * gy - q3 * gz) - beta * s0;
qDot2 = 0.5f * (q0 * gx + q2 * gz - q3 * gy) - beta * s1;
qDot3 = 0.5f * (q0 * gy - q1 * gz + q3 * gx) - beta * s2;
qDot4 = 0.5f * (q0 * gz + q1 * gy - q2 * gx) - beta * s3;
// 更新四元数
q0 += qDot1 * invSampleFreq;
q1 += qDot2 * invSampleFreq;
q2 += qDot3 * invSampleFreq;
q3 += qDot4 * invSampleFreq;
// 归一化四元数
recipNorm = sqrt(q0 * q0 + q1 * q1 + q2 * q2 + q3 * q3);
if (recipNorm == 0.0f) return;
recipNorm = 1.0f / recipNorm;
*qw = q0 * recipNorm;
*qx = q1 * recipNorm;
*qy = q2 * recipNorm;
*qz = q3 * recipNorm;
}
```
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