unity 实现可开关式的光源闪烁
时间: 2024-03-31 09:35:09 浏览: 124
要实现可开关式的光源闪烁,可以通过以下步骤:
1. 创建一个空对象,命名为“LightFlicker”。
2. 在“LightFlicker”对象上添加一个脚本,脚本中包含一个布尔型的变量“isFlickering”,用于控制光源是否闪烁。
3. 在脚本中,使用Random.Range()函数来随机生成一个浮点数,用作光源的强度。
4. 如果“isFlickering”为真,则将光源的强度设置为随机生成的浮点数;否则,将光源的强度设置为1(即不闪烁)。
5. 在场景中添加一个光源,并将其附加到“LightFlicker”对象上。
6. 在需要使光源闪烁的时候,将“LightFlicker”对象的“isFlickering”变量设置为真;在需要停止光源闪烁的时候,将其设置为假即可。
这样实现可开关式的光源闪烁,可以让光源在需要时进行闪烁,节省性能。
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