游戏源代码中只用到pygame的小游戏源代码

时间: 2024-01-29 17:18:40 浏览: 29
好的,以下是一个简单的使用pygame编写的“贪吃蛇”小游戏的源代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 500 WINDOW_HEIGHT = 500 # 设置贪吃蛇和食物的大小 BLOCK_SIZE = 10 # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义一个函数,用于在屏幕上显示文字 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) window.blit(screen_text, [WINDOW_WIDTH/6, WINDOW_HEIGHT/2]) # 定义一个函数,用于绘制贪吃蛇 def draw_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(window, BLACK, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 初始位置 x1 = WINDOW_WIDTH / 2 y1 = WINDOW_HEIGHT / 2 # 初始速度 x1_change = 0 y1_change = 0 # 初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 随机生成食物位置 foodx = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: window.fill(WHITE) message_to_screen("游戏结束,按Q退出,按C重新开始", RED) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -BLOCK_SIZE y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = BLOCK_SIZE y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -BLOCK_SIZE x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = BLOCK_SIZE x1_change = 0 # 判断贪吃蛇是否撞到边界 if x1 >= WINDOW_WIDTH or x1 < 0 or y1 >= WINDOW_HEIGHT or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇头坐标 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏界面 window.fill(WHITE) pygame.draw.rect(window, RED, [foodx, foody, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True draw_snake(BLOCK_SIZE, snake_List) pygame.display.update() # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 刷新游戏界面 pygame.display.update() # 退出pygame pygame.quit() # 开始游戏循环 game_loop() ``` 这是一个比较简单的贪吃蛇游戏,其中使用了pygame库来实现游戏界面的绘制和事件的处理。希望能对你有所帮助!

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