#include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<unistd.h> void *deal_fun01(void *arg) { char *str = (char *)arg; int i = 0; while (str[i] != '\0') { printf("%c",str[i++]); fflush(stdout); sleep(1); } return NULL; } void *deal_fun02(void *arg) { char *str = (char *)arg; int i = 0; while (str[i] != '\0') { printf("%c",str[i++]); fflush(stdout); sleep(1); } return NULL; } int main(int argc,char const *argv[]) { pthread_t tid1,tid2; pthread_create(&tid1,NULL,deal_fun01,"hello"); pthread_create(&tid2,NULL,deal_fun02,"world"); pthread_join(tid1,NULL); pthread_join(tid2,NULL); return 0; }
时间: 2024-04-28 08:23:49 浏览: 81
这段代码使用了多线程技术,创建了两个线程分别输出 "hello" 和 "world"。具体解释如下:
1. 引入需要的头文件:stdio.h、pthread.h、unistd.h。
2. 定义两个线程处理函数 deal_fun01 和 deal_fun02,函数参数为 void* 类型的指针,指向一个字符串。
3. 使用 pthread_create() 函数创建线程,参数依次为:
- 线程 ID,类型为 pthread_t。
- 线程属性,通常为 NULL 表示使用默认属性。
- 线程处理函数的地址。
- 线程处理函数的参数。
4. 在主函数中使用 pthread_join() 函数等待线程结束,参数依次为:
- 线程 ID。
- 用于获取线程返回值的指针,通常为 NULL 表示不关心返回值。
5. 程序最后返回 0。
需要注意的是,printf() 函数和 fflush() 函数的作用是为了保证输出的字符不会被缓存而导致输出不及时。sleep() 函数的作用是为了控制每个字符输出的时间间隔。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }
这段代码是一个多线程服务器程序。它使用了一些标准库和系统库的头文件,并定义了一些全局变量和线程函数。
- `zgbfd` 是一个表示 Zigbee 连接的文件描述符。
- `cam_mutex` 是一个互斥锁,用于保护摄像头操作的临界区。
然后,代码定义了三个线程函数:`pthread_cam`、`pthread_zgb`和`pthread_cli`。这些函数将在多线程环境下执行不同的任务。
`pthread_cam` 函数用于处理摄像头相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。
`pthread_zgb` 函数用于处理 Zigbee 相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。
`pthread_cli` 函数用于处理客户端连接和通信的操作,具体实现需要补充在函数体内。
这只是一个代码框架,具体的实现可能需要根据具体需求进行修改和补充。
补全代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }
下面是对代码的补全:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/shm.h>
#include <pthread.h>
#include "mypthread.h"
#include "serial.h"
#include "zigbee.h"
#include "my_camera.h"
#include "server.h"
static int zgbfd;
static pthread_mutex_t cam_mutex;
void *pthread_cam(void *arg)
{
// 摄像头相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现摄像头的操作逻辑
// 例如获取摄像头图像并处理
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行摄像头操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_zgb(void *arg)
{
// Zigbee 相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现 Zigbee 的操作逻辑
// 例如发送或接收数据
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行 Zigbee 操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_cli(void *arg)
{
// 客户端连接和通信操作的具体实现
int client_sock = *((int*)arg);
char buffer[1024];
while (1) {
// 在这里实现客户端连接和通信的操作逻辑
// 例如接收客户端消息并处理
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int ret = read(client_sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret <= 0) {
// 客户端断开连接或出错,结束线程
close(client_sock);
break;
}
// 处理客户端消息
}
return NULL;
}
```
以上补全了 `pthread_cam`、`pthread_zgb` 和 `pthread_cli` 函数的代码实现部分。你可以根据具体需求在这些函数中添加逻辑来完成相应的操作。注意使用互斥锁来保护临界区,以避免多个线程同时访问造成的竞争条件。
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