std::unique_ptr reset
时间: 2023-11-09 18:48:29 浏览: 175
std::unique_ptr的reset函数用于重新设置unique_ptr所拥有的资源。当调用reset时,unique_ptr会释放当前拥有的资源(如果有的话),然后接管新的资源。
例如,假设我们有一个unique_ptr指向一个对象:
```cpp
std::unique_ptr<int> ptr(new int(5));
```
我们可以使用reset函数来重新设置指针的值:
```cpp
ptr.reset(new int(10));
```
在上述代码中,ptr首先释放原来的资源(值为5的int对象),然后接管新的资源(值为10的int对象)。
需要注意的是,调用reset时,unique_ptr会自动删除先前的资源,因此不需要手动删除。此外,reset还可以用于将unique_ptr重置为nullptr,不拥有任何资源:
```cpp
ptr.reset();
```
在上述代码中,ptr会释放它之前拥有的资源,并将其重置为nullptr。
相关问题
std::unique_ptr .reset
std::unique_ptr的reset()函数用于重置智能指针的指向。它接受一个可选的指针参数,用于指定新的指向对象。如果没有提供参数,则reset()将释放智能指针当前管理的对象,并将指针置为空。
以下是一个示例演示如何使用reset()函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
std::unique_ptr<int> ptr(new int(5));
std::cout << "Before reset: " << *ptr << std::endl; // 输出:5
ptr.reset(new int(10));
std::cout << "After reset: " << *ptr << std::endl; // 输出:10
ptr.reset();
if (ptr == nullptr) {
std::cout << "Pointer is null after reset." << std::endl; // 输出:Pointer is null after reset.
}
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个指向整数的unique_ptr,并将其初始化为5。然后,我们使用reset()函数将指针重置为指向值为10的新整数。最后,我们再次使用reset()函数将指针重置为空。
std::unique_ptr和std::shared_ptr怎么使用
`std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 是C++11标准库中提供的两个智能指针,用于替代原始的指针,以简化内存管理并防止资源泄露。它们分别代表独占所有权(exclusive ownership)和共享所有权(shared ownership)的概念。
### 1. std::unique_ptr
- **独占所有权**:`std::unique_ptr` 指向的对象有且仅有一个拥有者,当拥有者离开作用域时,它会自动调用析构函数释放内存。
- **创建和使用**:
```cpp
std::unique_ptr<int> ptr(new int(5)); // 创建并初始化一个整型对象
ptr = nullptr; // 移除所有权,对象会被销毁
```
- **优点**:
- 避免了忘记删除动态分配的内存的风险。
- 单线程场景中性能较好,因为没有额外的引用计数。
### 2. std::shared_ptr
- **共享所有权**:`std::shared_ptr` 可以有多个所有者,每个所有者都有权调用析构函数。内部维护一个引用计数,当最后一个所有者消失时,才会释放内存。
- **创建和使用**:
```cpp
std::shared_ptr<int> ptr1(new int(5)), ptr2(ptr1); // 创建共享所有权
ptr1.reset(); // 将ptr1的所有权转移给NULL,但仍保留ptr2的引用
```
- **优点**:
- 支持多线程环境下的安全共享。
- 自动垃圾回收,适合于大量对象的生命周期不确定的情况。
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