std::unique_ptr怎么用
时间: 2023-12-06 18:59:48 浏览: 61
std::unique_ptr是C++11标准中新增的智能指针之一,用于管理动态分配的内存,可以自动释放内存,避免内存泄漏。使用std::unique_ptr时需要注意以下几点:
1. unique_ptr对象只能有一个所有权,不能进行复制或赋值操作,但可以进行移动操作。
2. 不能使用delete操作释放std::unique_ptr指向的内存,因为这会导致double free错误。
下面是一个使用std::unique_ptr的例子:
```
#include <iostream>
#include <memory>
int main()
{
// 创建一个unique_ptr指向动态分配的int类型内存
std::unique_ptr<int> p(new int(42));
// 输出指向的值
std::cout << *p << std::endl;
// 释放内存
p.reset();
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们首先创建了一个std::unique_ptr对象p,指向动态分配的int类型内存,然后使用*p输出该内存中存储的值。最后使用p.reset()释放内存。注意,reset()函数会自动释放std::unique_ptr指向的内存,并将指针置为nullptr。
相关问题
map 里面使用 unique_ptr 报 error use of deleted function ‘std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Tp, _Dp>&)’
对不起,我之前给出的答案有误。实际上,`std::map` 不支持直接存储 `std::unique_ptr`,因为 `std::unique_ptr` 是独占所有权的智能指针,不能进行复制操作。
如果你需要在 `std::map` 中存储指针类型,可以考虑使用裸指针或者 `std::shared_ptr` 来代替 `std::unique_ptr`。下面是两种可能的解决方案:
1. 使用裸指针:
```cpp
std::map<KeyType, ValueType*> myMap;
```
在这种情况下,你需要手动管理内存的生命周期,并确保在适当的时候释放资源。
2. 使用 `std::shared_ptr`:
```cpp
std::map<KeyType, std::shared_ptr<ValueType>> myMap;
```
`std::shared_ptr` 允许多个指针共享同一个对象的所有权,并在所有指针都释放后自动释放资源。
请根据你的具体需求选择适合的方案,并确保在使用指针时遵守正确的内存管理规则。
std::unique_ptr<BlockSolverType> solver_ptr = std::make_unique<BlockSolverType>(std::make_unique<LinearSolverType>()));
这段代码创建了一个名为`solver_ptr`的`std::unique_ptr`对象,该对象指向一个`BlockSolverType`类型的对象,该对象使用`LinearSolverType`类型的对象进行初始化。这里使用了`std::make_unique`函数来创建一个新的`BlockSolverType`对象,并将其传递给`std::unique_ptr`的构造函数。同时,`std::make_unique`函数也创建了一个新的`LinearSolverType`对象,并将其传递给`BlockSolverType`的构造函数。这种使用智能指针的方式可以确保在程序执行过程中,内存得到正确的释放,从而避免内存泄漏的问题。
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