std::unique_ptr什么情况下不会释放
时间: 2023-12-08 09:18:38 浏览: 56
std::unique_ptr在以下情况下不会释放:
1. 当std::unique_ptr被std::move到另一个std::unique_ptr时,原始指针的所有权被转移,不会释放。
2. 当std::unique_ptr被重置为nullptr时,它不会释放原始指针。
3. 当std::unique_ptr被销毁时,如果它的get()方法返回空指针,则不会释放原始指针。
4. 当std::unique_ptr指向的对象是静态变量或全局变量时,不会释放原始指针。
5. 当std::unique_ptr指向的对象是在堆栈上分配的局部变量时,不会释放原始指针。
相关问题
map 里面使用 unique_ptr 报 error use of deleted function ‘std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Tp, _Dp>&)’
对不起,我之前给出的答案有误。实际上,`std::map` 不支持直接存储 `std::unique_ptr`,因为 `std::unique_ptr` 是独占所有权的智能指针,不能进行复制操作。
如果你需要在 `std::map` 中存储指针类型,可以考虑使用裸指针或者 `std::shared_ptr` 来代替 `std::unique_ptr`。下面是两种可能的解决方案:
1. 使用裸指针:
```cpp
std::map<KeyType, ValueType*> myMap;
```
在这种情况下,你需要手动管理内存的生命周期,并确保在适当的时候释放资源。
2. 使用 `std::shared_ptr`:
```cpp
std::map<KeyType, std::shared_ptr<ValueType>> myMap;
```
`std::shared_ptr` 允许多个指针共享同一个对象的所有权,并在所有指针都释放后自动释放资源。
请根据你的具体需求选择适合的方案,并确保在使用指针时遵守正确的内存管理规则。
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(int(8)); std::unique_ptr<int> ptr(new int(8));这两句代码有什么区别
这两行代码都创建了一个 `std::unique_ptr<int>` 智能指针,并且用一个动态分配的 `int` 对其进行初始化。不同之处在于,第一行代码使用了 C++11 中的 `std::make_unique` 函数来创建指针,并将分配的内存和指针绑定在一起,而第二行代码则直接使用了 `new` 运算符来创建指针。具体区别在于:
1. `std::make_unique` 可以避免在异常情况下发生内存泄漏,而直接使用 `new` 则需要手动管理指针的释放。
2. `std::make_unique` 可以提高代码的可读性,因为它比直接使用 `new` 更加直观。
3. 在某些情况下,`std::make_unique` 可以提高代码的性能,因为它可以避免在创建指针时发生额外的内存分配和拷贝操作。
因此,在大多数情况下,建议使用 `std::make_unique` 来创建 `std::unique_ptr` 智能指针。
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