HoloLens部署
时间: 2023-10-18 07:59:59 浏览: 133
HoloLens的部署需要考虑软件和硬件两个方面。在软件方面,根据引用,HoloLens 1使用VS2017和Unity2017进行开发,而HoloLens 2则使用VS2019和Unity2019进行开发。因此,在部署HoloLens应用程序时,需要使用相应版本的开发工具和引擎来保证兼容性和性能。另外,根据引用,团队可能会不定时更新HoloLens相关的开发内容,所以在部署之前,需要及时了解最新的开发相关内容以保证应用程序的稳定性和功能完整性。
在硬件方面,HoloLens的部署涉及真机测试和发布到设备上。在真机测试阶段,开发人员需要将应用程序安装到HoloLens设备上,并进行测试和调试,确保应用程序在实际设备上的运行效果和性能。在发布阶段,开发人员需要将应用程序打包并部署到HoloLens设备上,使用户可以通过设备上的应用商店或侧载方式安装和使用应用程序。
总结起来,HoloLens的部署包括软件和硬件两个方面。在软件方面,需要使用相应版本的开发工具和引擎进行开发和测试,同时关注团队可能发布的新开发内容。在硬件方面,需要进行真机测试和将应用程序发布到HoloLens设备上。这样可以确保应用程序的兼容性、性能和稳定性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [HoloLens 2开发:三种工程部署方式](https://blog.csdn.net/weixin_41518190/article/details/108299336)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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