FPGA中case语句的应用
时间: 2023-10-06 20:08:11 浏览: 88
在FPGA中,case语句常用于状态机的实现。在FPGA中,状态机是一种常见的电路实现方式,它可以根据输入信号的变化,自动地切换到不同的状态,并在每个状态中执行不同的操作。
case语句可以根据输入的控制信号,选择不同的操作。在FPGA中,控制信号常常是由时钟信号和触发信号组合而成的。时钟信号提供了时序控制,而触发信号则提供了事件触发的控制。
例如,在Verilog中,可以使用如下的代码实现一个简单的状态机:
```
module fsm (
input clk,
input reset,
input trigger,
output reg [1:0] state
);
// 定义状态常量
localparam ST_IDLE = 2'b00;
localparam ST_COUNTING = 2'b01;
localparam ST_DONE = 2'b10;
always @(posedge clk) begin
if (reset) begin
state <= ST_IDLE;
end else begin
case (state)
ST_IDLE: begin
if (trigger) begin
state <= ST_COUNTING;
end
end
ST_COUNTING: begin
if (count == 0) begin
state <= ST_DONE;
end
end
ST_DONE: begin
// do nothing
end
endcase
end
end
endmodule
```
在上面的代码中,定义了三个状态常量,分别对应三个状态。在always块中,使用了case语句来根据当前状态和控制信号来选择不同的操作。在ST_IDLE状态中,当触发信号被触发时,状态切换为ST_COUNTING;在ST_COUNTING状态中,当计数器计数到0时,状态切换为ST_DONE;在ST_DONE状态中,不做任何操作。
使用case语句实现状态机是FPGA中常见的应用之一,它可以方便地实现复杂的逻辑控制,并且具有高度的可重用性和可维护性。
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