通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中成员的信息
时间: 2023-06-05 21:47:51 浏览: 166
可以通过使用指向结构体变量的指针变量来输出结构体变量中成员的信息。具体操作步骤如下:
1. 定义一个结构体类型,包含需要输出的成员变量。
2. 声明一个结构体变量,并初始化其成员变量。
3. 声明一个指向结构体变量的指针变量,并将其指向结构体变量。
4. 使用指针变量访问结构体变量中的成员变量,并输出其信息。
示例代码如下:
```
#include <stdio.h>
// 定义结构体类型
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 声明结构体变量并初始化
struct student stu = {"Tom", 18, 90.5};
// 声明指向结构体变量的指针变量
struct student *p = &stu;
// 输出结构体变量中的成员信息
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
printf("Score: %.1f\n", p->score);
return ;
}
```
相关问题
c语言通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中成员的信息代码
下面是一个简单的示例代码,演示如何通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中成员的信息:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体类型
struct student {
char name[20];
int age;
};
int main() {
// 定义一个结构体变量
struct student stu = {"Tom", 18};
// 定义一个指向结构体变量的指针变量
struct student *p = &stu;
// 使用箭头运算符访问结构体变量中的成员
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 student 的结构体类型,包含了一个名为 name 的字符数组和一个名为 age 的整型变量。接着,在主函数中,我们定义了一个名为 stu 的结构体变量,并将其初始化为 {"Tom", 18}。然后,我们定义了一个指向结构体变量的指针变量 p,将其初始化为 &stu,也就是指向 stu 变量的地址。最后,我们使用箭头运算符 -> 访问结构体变量中的成员 name 和 age,并将其输出到控制台上。
c语言通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中成员的信息。
是的,你可以通过指向结构体变量的指针变量来输出结构体变量中成员的信息。具体来说,你可以使用箭头运算符 "->" 来访问结构体变量中的成员。例如,如果你有一个指向结构体变量的指针变量 p,结构体变量中有一个成员叫做 name,那么你可以使用 p->name 来访问这个成员的值。同样的,你也可以使用点运算符 "." 来访问结构体变量中的成员,但是这种方式需要使用结构体变量本身而不是指向结构体变量的指针变量。
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