定义一个person结构体,包括姓名,年龄,性别三个成员。定义一个person结构体类型的变量,定义一个指针变量pperson,指向该结构体变量,并用指针变量pperson输入和输出该结构体变量的信息
时间: 2023-04-28 12:01:23 浏览: 148
定义一个person结构体,包括姓名,年龄,性别三个成员。定义一个person结构体类型的变量,定义一个指针变量pperson,指向该结构体变量,并用指针变量pperson输入和输出该结构体变量的信息。
struct person {
char name[20];
int age;
char gender;
};
int main() {
struct person p = {"张三", 20, '男'};
struct person *pperson = &p;
printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%c\n", pperson->name, pperson->age, pperson->gender);
printf("请输入姓名、年龄、性别:");
scanf("%s %d %c", pperson->name, &pperson->age, &pperson->gender);
printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%c\n", pperson->name, pperson->age, pperson->gender);
return 0;
}
相关问题
定义一个结构体指针函数,返回一个结构体变量的地址,通过地址输出结构体各个成员
好的,下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
struct Person {
char name[20];
int age;
};
struct Person* createPerson() {
struct Person* p = malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p->name, "Tom");
p->age = 20;
return p;
}
int main() {
struct Person* p = createPerson();
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
free(p);
return 0;
}
```
这个程序定义了一个名为 `Person` 的结构体,包含了一个字符串类型的 `name` 成员和一个整型的 `age` 成员。然后,定义了一个名为 `createPerson` 的函数,它返回一个 `Person` 结构体的指针,该指针指向一个在堆上分配的 `Person` 结构体,并将 `name` 成员设置为 "Tom",将 `age` 成员设置为 20。最后,在 `main` 函数中调用 `createPerson` 函数,得到一个指向 `Person` 结构体的指针,然后输出该结构体的各个成员,最后释放动态分配的内存。
定义一个结构体,定义三个结构体变量a,b,c,创建一个函数返回该结构体类型的变量,C语言
在C语言中,你可以定义一个结构体(struct)来组合相关的数据成员。首先,你需要定义一个结构体类型,例如`Person`,然后定义三个同类型的结构体变量`a`, `b`, 和 `c`。接着,你可以定义一个函数(prototype),它返回这个结构体类型的指针。
这是一个基本的例子:
```c
// 定义一个结构体
typedef struct {
int age;
char name[50];
float height;
} Person;
// 定义结构体变量
Person a, b, c;
// 定义返回结构体变量的函数
Person* createPerson() {
// 这里可以动态分配内存并初始化结构体,但此处仅示例
Person* newPerson = (Person*)malloc(sizeof(Person)); // 假设有足够的内存
*newPerson = {25, "Alice", 1.65}; // 初始化结构体成员
return newPerson; // 返回指向新创建的Person实例的指针
}
int main() {
Person* returnedA = createPerson();
// 使用返回的指针操作a, b, 或c,如 a = *returnedA;
free(returnedA); // 别忘了释放内存
return 0;
}
```
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