结构体类型 *结构体变量
时间: 2024-06-19 22:01:50 浏览: 119
在C语言中,结构体类型是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据结构。当你声明一个结构体类型后,可以通过`*`操作符创建指向该结构体类型的指针变量。
结构体类型 *结构体变量的含义是:
1. 结构体类型:例如定义一个名为`Person`的结构体,可能包含`name`, `age`, `address`等成员。
```c
struct Person {
char name[50];
int age;
char address[100];
};
```
2. 结构体变量:`*`前面的星号`*`表示这个变量是一个指针,它可以存储`Person`类型结构体的地址。例如:
```c
struct Person *ptr; // 定义一个指向Person结构体的指针
```
这里`ptr`是一个指针,还没有指向实际的`Person`结构体,它只是一个空的内存地址。
创建`*结构体变量`时,通常需要先分配内存给它,然后用`&`运算符获取某个`struct Person`实例的地址来赋值:
```c
Person person; // 定义一个Person类型的结构体实例
ptr = &person; // 将person的地址赋值给指针ptr
```
使用这种指针时,可以通过解引用`*`来访问结构体的成员:
```c
printf("%s, %d, %s", ptr->name, ptr->age, ptr->address);
```
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