用结构体指针引用成员变量
时间: 2023-11-22 22:01:13 浏览: 46
可以使用结构体指针来引用结构体的成员变量,具体方法如下:
1. 定义一个结构体类型。
```C
struct person {
char name[20];
int age;
};
```
2. 声明结构体指针变量。
```C
struct person *p;
```
3. 为结构体指针变量分配内存空间。
```C
p = (struct person*)malloc(sizeof(struct person));
```
4. 访问结构体成员变量。
```C
strcpy(p->name, "John");
p->age = 25;
```
在上面的代码中,我们使用指针变量 `p` 引用结构体成员变量 `name` 和 `age`。需要注意的是,使用指针访问结构体成员变量时需要使用 `->` 运算符,而不是 `.` 运算符。
相关问题
接收结构体指针成员变量
回答: 当接收者是结构体指针类型时,可以通过使用指针来访问和修改结构体的成员变量。在Go语言中,通过使用指针来访问结构体的成员变量可以避免对结构体进行复制,提高了性能。例如,在上述代码中,如果我们有一个结构体指针变量dog,我们可以使用dog.field来访问和修改结构体的成员变量field。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [go语言实现接口的结构体接收者和结构体指针接收者](https://blog.csdn.net/qq_25100257/article/details/128039361)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
结构体指针和结构体指针变量
结构体指针是指向结构体类型的指针变量,它可以存储结构体变量的内存地址。结构体指针变量是一个变量,它存储了一个结构体变量的内存地址。
通过结构体指针,可以方便地对结构体变量进行操作和访问成员。使用结构体指针可以节省内存空间,提高程序的运行效率。
例如,假设有以下定义的结构体类型:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
```
我们可以创建一个结构体变量并通过指针进行访问和操作:
```
struct Person p; // 创建一个结构体变量
struct Person *ptr; // 声明一个结构体指针变量
ptr = &p; // 将结构体变量的地址赋给指针变量
// 通过指针访问结构体成员
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 25;
```
通过指针访问结构体成员时使用箭头运算符 "->",它相当于对指针进行解引用并访问该成员。
总结起来,结构体指针可以用来引用和操作结构体变量,可以通过指针访问结构体成员,并且能够节省内存空间和提高程序的运行效率。