结构体变量和结构体指针区别
时间: 2024-11-27 18:20:47 浏览: 7
结构体变量和结构体指针在C语言中有着不同的用途和特性:
1. **结构体变量**:当你创建一个结构体类型的变量时,实际上是为该结构体分配了一块内存空间,用于存储各个成员变量的值。你可以直接操作这个变量的成员,比如读取和修改其内容。例如:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
};
struct Person person; // 定义一个Person类型的结构体变量person
```
2. **结构体指针**:结构体指针是一个指向结构体变量的地址,它存储的是实际数据的内存位置。通过指针,我们可以间接访问结构体的成员,也可以动态地传递和接收结构体实例。例如:
```c
struct Person *ptr = &person; // 定义一个指向Person的指针ptr,并将其指向person
ptr->name = "Alice"; // 使用指针修改name成员
```
**区别**:
- **内存占用**:结构体变量本身占用内存,而结构体指针只占用存放地址的空间。
- **直接访问**:结构体变量可以直接访问所有成员;而通过指针,需要解引用(*ptr)才能访问。
- **灵活性**:结构体指针可以动态地指向不同的结构体实例,提供了更大的灵活性。
相关问题
结构体变量和结构体指针
定义一个结构体:
```
struct myStruct {
char c;
int i;
};
```
成员项包括一个字符型、一个整型。
编程实现结构体变量成员项的输入、输出:
```
#include <stdio.h>
int main() {
struct myStruct s;
printf("请输入一个字符和一个整数:");
scanf("%c%d", &s.c, &s.i);
printf("您输入的字符是%c,整数是%d\n", s.c, s.i);
return ;
}
```
通过结构体指针引用该变量:
```
#include <stdio.h>
int main() {
struct myStruct s;
struct myStruct *p = &s;
printf("请输入一个字符和一个整数:");
scanf("%c%d", &p->c, &p->i);
printf("您输入的字符是%c,整数是%d\n", p->c, p->i);
return ;
}
```
C语言中结构体变量本身是否为指针
C语言中,结构体变量本身不是指针,它是由结构体类型所定义的变量。但是,我们可以通过定义结构体指针变量来操作结构体变量的值。例如:
```
struct student {
char name[20];
int age;
};
int main() {
struct student stu = {"Tom", 20};
struct student *pstu = &stu;
printf("%s\n", stu.name); // 输出Tom
printf("%s\n", pstu->name); // 输出Tom
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个名为stu的结构体变量,再定义一个名为pstu的结构体指针变量,并将stu的地址赋值给pstu。通过结构体指针变量pstu,我们可以访问结构体变量stu内部的成员name和age的值。
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