怎么定义一个指针存放一个结构体变量
时间: 2023-12-02 15:04:24 浏览: 32
定义一个指针存放一个结构体变量的方法如下:
首先,定义一个结构体类型,例如:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
```
然后,定义一个结构体变量并初始化:
```
struct Person p = {"Tom", 20};
```
最后,定义一个指向该结构体变量的指针:
```
struct Person *p_ptr = &p;
```
这样,指针p_ptr就指向了结构体变量p的地址。可以通过*p_ptr来访问结构体变量p的成员,例如:
```
printf("name: %s, age: %d", p_ptr->name, p_ptr->age);
```
输出结果为:
```
name: Tom, age: 20
```
相关问题
在32位系统中,定义一个整型全局变量a,实现a中存放结构体的指针
在32位系统中,一个指针通常是4个字节,而一个结构体的大小可能会超过4个字节,所以可以定义一个结构体指针类型的全局变量a,然后在程序中动态分配结构体内存,并把指针存放到a中。具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体
struct mystruct {
int x;
int y;
};
// 定义一个结构体指针类型的全局变量a
struct mystruct *a;
int main() {
// 动态分配结构体内存
struct mystruct *p = (struct mystruct *)malloc(sizeof(struct mystruct));
// 把指针存放到a中
a = p;
// 向结构体中写入数据
a->x = 1;
a->y = 2;
// 从a中获取指针读取结构体内容
printf("%d %d\n", a->x, a->y);
// 释放内存
free(p);
return 0;
}
```
注意,在使用动态分配内存时需要及时释放内存,避免内存泄漏。
已知一个内存地址,已知一个结构体,如何让结构体指针指向这个地址(已知这个地址存放的是已知结构体)
可以通过强制类型转换将该内存地址转换为结构体指针类型,从而让结构体指针指向该地址。具体步骤如下:
1. 定义一个结构体类型,假设为 `struct my_struct`。
2. 声明一个结构体指针变量,假设为 `struct my_struct *ptr`。
3. 将该内存地址强制类型转换为结构体指针类型,并将其赋值给结构体指针变量 `ptr`。
示例代码如下:
```c
struct my_struct {
int data;
char name[20];
};
int main() {
struct my_struct *ptr;
void *addr = (void*)0x12345678; // 假设该地址存放了 my_struct 类型的数据
ptr = (struct my_struct*)addr; // 强制类型转换为 my_struct 类型的指针
// 现在 ptr 指向了该地址存放的 my_struct 类型的数据
return 0;
}
```
需要注意的是,转换之前需要确保该地址确实存放了已知结构体类型的数据,否则可能会出现错误。