.p指向双向循环链表的当前结点,删除p结点的主要操作算法

时间: 2024-03-26 17:40:51 浏览: 21
删除双向循环链表中的节点p,需要执行以下操作: 1. 如果p为空,则直接返回。 2. 如果p不是头结点,则将p的前驱节点的next指针指向p的后继节点,将p的后继节点的prev指针指向p的前驱节点。 3. 如果p是头结点,则将头指针指向p的后继节点,将p的后继节点的prev指针指向新的头结点。 4. 如果p是尾结点,则将尾指针指向p的前驱节点,将p的前驱节点的next指针指向新的尾结点。 5. 释放p节点的内存空间。 具体的实现代码如下: ``` void delete_node(Node* p, Node** head, Node** tail) { if (p == NULL) { return; } if (p->prev != NULL) { p->prev->next = p->next; } else { *head = p->next; } if (p->next != NULL) { p->next->prev = p->prev; } else { *tail = p->prev; } free(p); } ``` 其中,head和tail分别是指向双向循环链表的头结点和尾结点的指针,Node是双向循环链表的节点类型。
相关问题

c++双向循环链表带头结点解决约瑟夫问题

约瑟夫问题是经典的数学游戏,也称为约瑟夫环,由于其富有趣味性和一定的数学难度而被广泛研究和应用。解决约瑟夫问题的方法有多种,其中一种常用方法是使用双向循环链表带头结点。 双向循环链表是一种特殊的链表,它可以遍历整个链表,即尾节点的下一个结点是头结点,头结点的上一个结点是尾节点,这样形成的链表称为双向循环链表。带头结点的双向循环链表在头结点前面加入一个空结点,使得空结点也能对链表中结点进行操作。 在解决约瑟夫问题时,我们首先需要初始化双向循环链表,然后按照一定规则进行出队操作,直到只剩下最后一个结点为止。假设约瑟夫问题中有n个人围成一圈,从第k个人开始报数,报到第m个人就将其出队,然后从下一个人重新开始报数,求最后留下的人的编号。 具体实现时,我们可以根据输入的n和k创建双向循环链表,并从头结点开始依次插入n个结点,然后设置m的值并从头结点开始不断遍历链表直到只剩下一个结点。在遍历过程中,每经过m个结点就将该结点从链表中删除,并将该结点的下一个结点作为新的起点继续报数。最后剩下的那个结点即为答案。 总之,使用双向循环链表带头结点解决约瑟夫问题可以简化求解过程,提高代码效率和可读性,是一种比较常用的数据结构和算法应用方法。

已知p指向双向循环链表中的一个结点,其结点结构为data、prior、next三个域,写出算法change(p),交换p所指向的结点和它的前驱结点的顺序。

### 回答1: 算法change(p)的步骤如下: 1. 如果p为空或者p的前驱结点为空,则直接返回。 2. 定义一个临时变量temp,将p的前驱结点赋值给temp。 3. 将p的前驱结点的前驱结点的next指针指向p。 4. 将p的next指针指向temp。 5. 将p的前驱结点的next指针指向p的next指针所指向的结点。 6. 如果p的next指针不为空,则将p的next指针所指向的结点的prior指针指向p的前驱结点。 7. 如果p的前驱结点的prior指针不为空,则将p的前驱结点的prior指针指向p。 8. 返回。 ### 回答2: 算法change(p)的实现步骤如下: 1. 首先判断p是否为空,若为空则返回。 2. 判断p所指向的结点是否为链表的头结点,若是则返回。 3. 定义两个指针q和r,分别指向p的前驱结点和p所指向的结点。 4. 将p的前驱结点的next指针指向p的下一个结点,保证链表的连续性。 5. 将p的前驱结点赋值给p所指向的结点的prior指针,保证链表的双向性。 6. 将p所指向的结点赋值给p的前驱结点的next指针,保证链表的双向性。 7. 将p所指向的结点的next指针指向p的前驱结点,保证链表的双向性。 8. 将p的next指针指向p所指向的结点的next指针,保证链表的连续性。 9. 将p所指向的结点的next指针赋值给p所指向的结点的prior指针,保证链表的双向性。 10. 将p所指向的结点赋值给p所指向的结点的next指针的前驱结点,保证链表的双向性。 11. 返回链表。 该算法的时间复杂度为O(1),对于双向循环链表,只需要进行常数次的操作即可完成结点和其前驱结点的交换。 ### 回答3: 算法change(p)的实现思路如下: 1. 判断p是否为空指针或p所指向的结点是否为链表的头结点,如果满足条件,则无法交换,直接返回。 2. 获取p所指向的结点的前驱结点pre和后继结点next,分别通过p->prior和p->next指针获取。 3. 如果pre为头结点,则将链表的头结点修改为p所指向的结点。 4. 将p所指向的结点与pre结点的前驱结点pre_prev连接。 5. 将p所指向的结点与其后继结点next连接。 6. 将pre_prev结点与p所指向的结点连接。 7. 将p所指向的结点的前驱结点修改为pre_prev。 8. 将p所指向的结点的后继结点修改为pre。 9. 返回修改后的链表。 具体的算法实现如下: ```cpp void change(Node *p) { if (p == NULL || p->prior == NULL) { return; // 无法交换,直接返回 } Node *pre = p->prior; Node *next = p->next; if (pre == head) { head = p; // 若pre为头结点,则修改头结点 } Node *pre_prev = pre->prior; pre_prev->next = p; p->prev = pre_prev; p->next = pre; pre->prev = p; pre->next = next; if (next != NULL) { next->prev = pre; } } ``` 以上是算法change(p)的具体实现,核心思想是通过调整各个结点之间的连接关系实现结点的交换。该算法的时间复杂度为O(1)。

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