cesium 使用viewer.entities.add加载gltf ,如何设置material
时间: 2024-10-17 09:07:35 浏览: 32
cesium是一个用于创建交互式3D地球浏览器应用的强大JavaScript库。如果你想在`Cesium.Viewer`中加载`.gltf`模型,并为其设置材质(Material),你可以按照以下步骤操作:
首先,你需要确保已经包含Cesium库和GLTF加载模块。然后,可以在添加实体(entities)时指定一个`Entity`对象,该对象有一个`model`属性用于指定你的3D模型,以及`material`属性来定义材质。
```javascript
// 加载Cesium和GLTF模块
import Cesium from 'cesium';
import czml块 from 'czml';
// 创建Viewer实例
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载GLTF模型
czml.loadGltfModel({
url: 'path_to_your_model.gltf', // 指定你的gltf文件路径
}).then((model) => {
// 创建Entity并设置材质
const entity = new Cesium.Entity({
name: 'My Model',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), // 设置初始位置
model: {
uri: model.url,
minimumPixelSize: 64, // 可选,设置最小像素大小
},
material: new Cesium.Material({ // 定义材质
color: Cesium.Color.BLUE, // 颜色
shininess: 20, // 光泽度
roughness: 0.5, // 粗糙度
}),
});
// 将Entity添加到Viewer中
viewer.entities.add(entity);
});
```
记得替换`url`为你实际的gltf模型文件路径。这个例子展示了如何为模型设置基础的蓝色材质,你可以根据需要调整颜色、光泽度和其他参数。
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