dijikstra 旅行商问题_基于Dijkstra最短路径算法求解TSP问题

时间: 2023-10-03 08:04:18 浏览: 89
Dijkstra最短路径算法不能直接用来解决旅行商问题(TSP),因为TSP要求的是最短的回路路径,而Dijkstra算法只能求解单源最短路径问题。 要解决TSP问题,需要使用其他算法,如回溯算法、分支限界算法、遗传算法等。其中,分支限界算法是比较常用的一种方法,它可以通过剪枝和限制搜索空间的方式,快速找到TSP问题的最优解。 下面是基于分支限界算法求解TSP问题的简要流程: 1.根据给定的城市距离矩阵构建完全图,其中每个城市为图中的一个节点,距离为边的权值。 2.选择一个起点城市,将其作为路径的第一个节点。 3.根据分支限界算法的思想,每次只扩展当前路径的一个节点,记录扩展过的节点和路径长度,并记录当前最优解。 4.对于每个未扩展的节点,计算从当前节点到该节点的距离,并将该节点加入路径中。 5.对于加入路径的节点,更新当前路径长度,并判断是否达到终点。如果已经到达终点,则比较当前路径长度与最优解,如果更小则更新最优解。 6.对于未到达终点的节点,根据当前路径长度和最优解的大小关系,进行剪枝操作,排除掉不可能成为最优解的路径。 7.重复步骤4-6,直到搜索完所有可能的路径。 8.返回最优解。 需要注意的是,TSP问题是NP难问题,因此对于大规模的问题,即使使用最优的算法也需要大量的计算时间。
相关问题

用python实现Dijikstra最短路径算法代码

好的,以下是Python实现Dijkstra最短路径算法的代码: ```python import heapq def dijkstra(graph, start): distances = {node: float('inf') for node in graph} distances[start] = 0 pq = [(0, start)] while pq: current_distance, current_node = heapq.heappop(pq) if current_distance > distances[current_node]: continue for neighbor, weight in graph[current_node].items(): distance = current_distance + weight if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(pq, (distance, neighbor)) return distances ``` 请问还有其他问题吗?

Dijikstra算法解决迷宫问题的步骤

Dijkstra算法是一种用于求解单源最短路径问题的算法,可用于解决迷宫问题。以下是使用Dijkstra算法解决迷宫问题的步骤: 1. 将起点设置为源点,将终点设置为终点。 2. 对于每个节点,初始化其距离为无穷大,表示其尚未被访问过。 3. 将起点的距离设置为0。 4. 对于与源点相邻的所有节点,更新它们的距离为从源点到该节点的距离。 5. 在未访问的节点中,选择距离最小的节点作为当前节点。 6. 如果当前节点是终点,停止算法。 7. 对于当前节点的所有邻居节点,更新其距离为从源点到当前节点再到该邻居节点的距离。 8. 标记当前节点为已访问。 9. 重复步骤5到步骤8,直到终点被访问或者所有的节点都被访问过。 10. 如果终点被访问过,则从终点开始沿着最短路径反向推导出从起点到终点的路径。

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void QueryWindow::dijkstra_heap(Lgraph Graph,int s,int stime,pre *prenum,int flag) { /*堆优化Dijikstra*/ //int day = 0; int top = 0; heap node; node.dis = stime;//将起始点即编号为s的点的到达时间设为stime node.ver = s;//起始点编号为s //初始化状态数组和最小距离数组和(前驱节点和航班/列次)数组 for(int i = 0; i < Graph->Nv; i ++ ) { st[i] = false; dist[i] = INF; prenum[i].name = QString(); prenum[i].prepoint = -1; if(flag == 1 && !Graph->f_G[i].canFly) st[i] = true; } dist[s] = stime;//初始化起点的时间 push(h,top,node);//将起点入堆 while(top){ auto x = pop(h,top);//取出堆顶元素 int ver = x.ver; if(st[ver]) continue;//如果已经被选中就不再选了 st[ver] = true;//不然就选它 AdjVNode i = new adjVNode; int distance = 0; if(flag == 1){//飞机还是火车 //添加等待时间 distance = x.dis + wait_time; if(ver == s) distance -= wait_time; i = Graph->f_G[ver].First;//确定初边 }else{ distance = x.dis + wait_time2; if(ver == s) distance -= wait_time2; i = Graph->t_G[ver].First; } for( ; i ; i = i->next) { int j = i->adjv; int current_time = distance % 24;//现在的时间对应几点 int wait = (i->weight.go - current_time + 24) % 24;//如果选择这个航班/火车,需要等待的时间 if(dist[j] > distance + wait + i->weight.time) { dist[j] = distance + wait + i->weight.time; node.dis = dist[j]; node.ver = j; prenum[j].prepoint = ver; prenum[j].name = i->weight.name; push(h,top,node);//会重复入堆,还可以优化 } } } }转化成伪代码

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