void DiagramScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) { if (mouseEvent->button() != Qt::LeftButton) return; DiagramItem *item; switch (myMode) { case InsertItem: item = new DiagramItem(myItemType, myItemMenu); item->setBrush(myItemColor); addItem(item); item->setPos(mouseEvent->scenePos()); emit itemInserted(item); break; //! [6] //! [7] case InsertLine: line = new QGraphicsLineItem(QLineF(mouseEvent->scenePos(), mouseEvent->scenePos())); line->setPen(QPen(myLineColor, 2)); addItem(line); break; //! [7] //! [8] case InsertText: textItem = new DiagramTextItem(); textItem->setFont(myFont); textItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction); textItem->setZValue(1000.0); connect(textItem, &DiagramTextItem::lostFocus, this, &DiagramScene::editorLostFocus); connect(textItem, &DiagramTextItem::selectedChange, this, &DiagramScene::itemSelected); addItem(textItem); textItem->setDefaultTextColor(myTextColor); textItem->setPos(mouseEvent->scenePos()); emit textInserted(textItem); case InsertGraphic: //GraphicItem =new QPushButton; break; //! [8] //! [9] default: ; } QGraphicsScene::mousePressEvent(mouseEvent); }这段代码功能
时间: 2024-02-14 21:18:53 浏览: 20
这段代码是一个 Qt 图形场景的鼠标事件处理函数,处理鼠标按下事件。根据 myMode 的值,可以进行不同的操作:
- 如果 myMode 为 InsertItem,创建一个 DiagramItem 对象,设置颜色和位置,并发射 itemInserted 信号。
- 如果 myMode 为 InsertLine,创建一个 QGraphicsLineItem 对象,设置颜色并添加到场景中。
- 如果 myMode 为 InsertText,创建一个 DiagramTextItem 对象,设置字体、颜色和位置,并连接信号和槽函数,最后发射 textInserted 信号。
- 如果 myMode 为 InsertGraphic,暂时还没有实现该功能。
- 如果 myMode 不是上述任何一个值,则什么也不做。
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void frmMap::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button pressed at (" << event->x() << ", " << event->y() << ")"; } else if (event->button() == Qt::RightButton) { //new一个删除muen 的action,该删除action,connect,删除槽 } }
这是一个 Qt 程序中鼠标点击事件的处理函数。当鼠标左键被按下时,会输出该点的坐标。当鼠标右键被按下时,应该创建一个菜单(QMenu),添加一个删除(Delete)动作(QAction),并将该动作与删除槽(slot)连接起来。
示例代码如下:
```
void frmMap::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
qDebug() << "Left button pressed at (" << event->x() << ", " << event->y() << ")";
}
else if (event->button() == Qt::RightButton) {
QMenu menu(this);
QAction* deleteAction = new QAction(tr("Delete"), this);
connect(deleteAction, &QAction::triggered, this, &frmMap::onDelete);
menu.addAction(deleteAction);
menu.exec(event->globalPos());
}
}
void frmMap::onDelete() {
// handle delete action here
}
```
在 `onDelete()` 函数中,你可以编写删除操作的代码。注意,这里的 `this` 指针指向的是当前窗口对象,因此需要确保 `frmMap` 类中有 `onDelete()` 的定义。
void DiagramScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) { if (mouseEvent->button() != Qt::LeftButton) return; DiagramItem *item; switch (myMode) { case InsertItem: item = new DiagramItem(myItemType, myItemMenu); item->setBrush(myItemColor); addItem(item); item->setPos(mouseEvent->scenePos()); emit itemInserted(item); break; //! [6] //! [7] case InsertLine: line = new QGraphicsLineItem(QLineF(mouseEvent->scenePos(), mouseEvent->scenePos())); line->setPen(QPen(myLineColor, 2)); addItem(line); break; //! [7] //! [8] case InsertText: textItem = new DiagramTextItem(); textItem->setFont(myFont); textItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction); textItem->setZValue(1000.0); connect(textItem, &DiagramTextItem::lostFocus, this, &DiagramScene::editorLostFocus); connect(textItem, &DiagramTextItem::selectedChange, this, &DiagramScene::itemSelected); addItem(textItem); textItem->setDefaultTextColor(myTextColor); textItem->setPos(mouseEvent->scenePos()); emit textInserted(textItem); //! [8] //! [9] default: ; } QGraphicsScene::mousePressEvent(mouseEvent); }
这段代码是 DiagramScene 类中的鼠标按下事件处理函数。当鼠标左键被按下时,根据当前的 myMode 变量的值执行不同的操作:
1. 如果 myMode 的值为 InsertItem,则创建一个 DiagramItem 对象,设置其类型、菜单和颜色,并将其添加到场景中,并将其位置设置为鼠标当前的场景坐标,最后发射一个 itemInserted 信号。
2. 如果 myMode 的值为 InsertLine,则创建一个 QGraphicsLineItem 对象,设置其起点和终点为鼠标当前的场景坐标,并将其添加到场景中。
3. 如果 myMode 的值为 InsertText,则创建一个 DiagramTextItem 对象,设置其字体、文本交互标志、Z值、文本颜色,并将其添加到场景中,并将其位置设置为鼠标当前的场景坐标,最后发射一个 textInserted 信号。
如果 myMode 的值不为上述三种情况,则不执行任何操作。最后,调用 QGraphicsScene 的鼠标按下事件处理函数。