用python写亚马逊棋

时间: 2023-10-02 09:07:58 浏览: 57
亚马逊棋是一种棋类游戏,可以用Python编写。以下是一个简单的亚马逊棋游戏的实现: 1. 首先,我们需要定义棋盘。 ``` board = [[0 for x in range(10)] for y in range(10)] ``` 这将创建一个10x10的棋盘,其中每个位置都初始化为0。 2. 接下来,我们需要定义棋子。 ``` BLACK = 1 WHITE = 2 ARROW = 3 ``` 在亚马逊棋中,有三种不同的棋子:黑色棋子、白色棋子和箭。我们可以使用常量来表示它们。 3. 然后,我们需要定义棋子的移动方式。 ``` def move_piece(start_x, start_y, end_x, end_y): if board[start_x][start_y] == BLACK or board[start_x][start_y] == WHITE: if board[end_x][end_y] == 0: board[end_x][end_y] = board[start_x][start_y] board[start_x][start_y] = 0 return True return False def shoot_arrow(x, y): if board[x][y] == ARROW: return False board[x][y] = ARROW return True ``` 在这里,我们定义了两个函数:`move_piece()` 和 `shoot_arrow()`。前者用于将棋子从一个位置移动到另一个位置,后者用于将箭射向一个位置。如果移动或发射成功,则返回True,否则返回False。 4. 最后,我们可以编写一个简单的游戏循环,让玩家输入命令并执行相应的操作。 ``` while True: # 打印棋盘 for row in board: print(row) # 等待玩家输入命令 command = input("请输入命令:") # 解析命令 parts = command.split(" ") if parts[0] == "move": start_x = int(parts[1]) start_y = int(parts[2]) end_x = int(parts[3]) end_y = int(parts[4]) if not move_piece(start_x, start_y, end_x, end_y): print("移动失败!") elif parts[0] == "shoot": x = int(parts[1]) y = int(parts[2]) if not shoot_arrow(x, y): print("射箭失败!") else: print("无效命令!") ``` 在这里,我们使用了一个简单的while循环来不断打印棋盘,并等待玩家输入命令。如果命令是“move”,则调用 `move_piece()` 函数来移动棋子;如果命令是“shoot”,则调用 `shoot_arrow()` 函数来射箭;否则,输出“无效命令!”并继续等待下一个命令。 这只是一个简单的亚马逊棋实现,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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