用python写亚马逊棋
时间: 2023-10-02 16:07:58 浏览: 118
亚马逊棋是一种棋类游戏,可以用Python编写。以下是一个简单的亚马逊棋游戏的实现:
1. 首先,我们需要定义棋盘。
```
board = [[0 for x in range(10)] for y in range(10)]
```
这将创建一个10x10的棋盘,其中每个位置都初始化为0。
2. 接下来,我们需要定义棋子。
```
BLACK = 1
WHITE = 2
ARROW = 3
```
在亚马逊棋中,有三种不同的棋子:黑色棋子、白色棋子和箭。我们可以使用常量来表示它们。
3. 然后,我们需要定义棋子的移动方式。
```
def move_piece(start_x, start_y, end_x, end_y):
if board[start_x][start_y] == BLACK or board[start_x][start_y] == WHITE:
if board[end_x][end_y] == 0:
board[end_x][end_y] = board[start_x][start_y]
board[start_x][start_y] = 0
return True
return False
def shoot_arrow(x, y):
if board[x][y] == ARROW:
return False
board[x][y] = ARROW
return True
```
在这里,我们定义了两个函数:`move_piece()` 和 `shoot_arrow()`。前者用于将棋子从一个位置移动到另一个位置,后者用于将箭射向一个位置。如果移动或发射成功,则返回True,否则返回False。
4. 最后,我们可以编写一个简单的游戏循环,让玩家输入命令并执行相应的操作。
```
while True:
# 打印棋盘
for row in board:
print(row)
# 等待玩家输入命令
command = input("请输入命令:")
# 解析命令
parts = command.split(" ")
if parts[0] == "move":
start_x = int(parts[1])
start_y = int(parts[2])
end_x = int(parts[3])
end_y = int(parts[4])
if not move_piece(start_x, start_y, end_x, end_y):
print("移动失败!")
elif parts[0] == "shoot":
x = int(parts[1])
y = int(parts[2])
if not shoot_arrow(x, y):
print("射箭失败!")
else:
print("无效命令!")
```
在这里,我们使用了一个简单的while循环来不断打印棋盘,并等待玩家输入命令。如果命令是“move”,则调用 `move_piece()` 函数来移动棋子;如果命令是“shoot”,则调用 `shoot_arrow()` 函数来射箭;否则,输出“无效命令!”并继续等待下一个命令。
这只是一个简单的亚马逊棋实现,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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