quadTo cubicTo 绘制的曲线是什么样子的
时间: 2023-12-24 17:06:34 浏览: 24
`quadTo` 和 `cubicTo` 是 Android 中的绘制二次贝塞尔曲线和三次贝塞尔曲线的方法。二次贝塞尔曲线需要指定一个控制点,而三次贝塞尔曲线需要指定两个控制点。
二次贝塞尔曲线可以用一条直线连接起始点、控制点和结束点,但是该曲线的形状是弯曲的。三次贝塞尔曲线可以更加自由地定义曲线的形状,因为它有两个控制点。
下面是一个使用 `quadTo` 绘制二次贝塞尔曲线的示例:
```
Path path = new Path();
path.moveTo(100, 100);
path.quadTo(200, 50, 300, 100);
```
上面的代码会绘制一条起始点为 (100, 100),控制点为 (200, 50),结束点为 (300, 100) 的二次贝塞尔曲线。
下面是一个使用 `cubicTo` 绘制三次贝塞尔曲线的示例:
```
Path path = new Path();
path.moveTo(100, 100);
path.cubicTo(200, 50, 300, 150, 400, 100);
```
上面的代码会绘制一条起始点为 (100, 100),第一个控制点为 (200, 50),第二个控制点为 (300, 150),结束点为 (400, 100) 的三次贝塞尔曲线。
总的来说,`quadTo` 和 `cubicTo` 可以用来绘制平滑的曲线,具体的曲线形状取决于控制点的位置。
相关问题
qt中画曲线的函数是什么
### 回答1:
在Qt中绘制曲线可以使用QPainter类中的drawPath函数来完成。drawPath函数可以根据给定的路径绘制曲线。
绘制曲线之前,首先需要创建一个QPainter对象,并指定绘图设备。然后,使用QPainterPath类创建一个路径对象,并使用其成员函数来定义曲线的形状、顶点和控制点等信息。接下来,在路径对象创建完成后,可以使用QPainter的drawPath函数来将路径绘制出来。
知道了绘制曲线的基本步骤后,我们可以通过以下示例代码来更加具体地了解如何在Qt中绘制曲线:
```cpp
#include <QPainter>
#include <QPainterPath>
#include <QWidget>
class MyWidget : public QWidget {
public:
void paintEvent(QPaintEvent *) {
QPainter painter(this);
// 创建路径对象
QPainterPath path;
path.moveTo(50, 50);
path.quadTo(100, 100, 150, 50);
path.cubicTo(200, 0, 250, 200, 300, 50);
// 绘制路径
painter.drawPath(path);
}
};
```
上述代码为自定义的QWidget类中的绘图事件函数paintEvent,在该函数中使用QPainter类绘制曲线。首先创建了一个QPainter对象,并将绘图设备设置为当前窗口。然后,使用QPainterPath的成员函数设置了曲线的形状、顶点和控制点等信息。最后,使用QPainter的drawPath函数将路径绘制出来,即可在窗口中看到绘制的曲线。
通过以上方式,我们可以在Qt中使用drawPath函数来绘制曲线。
### 回答2:
在Qt中画曲线可以使用QPainter类来实现。QPainter类提供了一系列绘图函数,可以用来绘制不同类型的图形,包括曲线。
绘制曲线的关键函数是QPainter的drawPath函数。该函数可以通过指定一个QPainterPath对象来绘制曲线。QPainterPath对象可以使用QPainterPath的addPath函数添加曲线的路径。
具体的绘制步骤如下:
1. 创建一个QPainter对象。
2. 创建一个QPainterPath对象,用于存储曲线的路径。
3. 使用QPainterPath的moveTo函数指定曲线的起点。
4. 使用QPainterPath的cubicTo函数或quadraticTo函数添加曲线的控制点和结束点,来定义曲线的形状。
5. 调用QPainter的drawPath函数,传入QPainterPath对象,以绘制曲线。
例如,以下是绘制一个二次贝塞尔曲线的示例代码:
```cpp
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QPainterPath path;
path.moveTo(30, 30);
path.quadraticTo(80, 150, 200, 30);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.drawPath(path);
}
```
这段代码在一个自定义的QWidget子类的paintEvent函数中绘制了一个二次贝塞尔曲线。其中,moveTo函数指定曲线的起点为(30, 30),quadraticTo函数指定了曲线的控制点为(80, 150),结束点为(200, 30)。最后使用drawPath函数将曲线绘制在窗口上。
使用QPainter类提供的绘图函数,我们可以根据需要绘制各种曲线形状,实现丰富的图形效果。
QT 如何绘制贝塞尔曲线
在QT中,可以使用QPainterPath类的quadTo()和cubicTo()函数绘制二次和三次贝塞尔曲线。
下面是一个简单的示例代码,用于绘制一个由两个二次贝塞尔曲线组成的心形:
```cpp
QPainterPath path;
path.moveTo(50, 50);
path.quadTo(50, 0, 100, 0);
path.quadTo(150, 0, 150, 50);
path.quadTo(150, 100, 100, 150);
path.quadTo(50, 200, 50, 250);
path.quadTo(50, 200, 0, 150);
path.quadTo(0, 100, 50, 50);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setPen(QPen(Qt::red, 2));
painter.drawPath(path);
```
在上面的代码中,首先创建一个QPainterPath对象,并调用moveTo()函数将绘画点移动到起始位置(50,50)。然后,通过两次调用quadTo()函数绘制出两个二次贝塞尔曲线,并形成一个心形。最后,使用QPainter对象的drawPath()函数绘制出这个心形。
需要注意的是,在绘制贝塞尔曲线时,可以通过调整控制点的位置和数量来改变曲线的形状。