qt qgraphicsview 为一个已知三点坐标的角画不定半径的圆角
时间: 2024-03-05 14:54:06 浏览: 67
要为一个已知三点坐标的角画不定半径的圆角,可以使用QPainterPath类的quadTo()或cubicTo()方法来创建贝塞尔曲线,并使用该曲线来绘制圆角。具体步骤如下:
1. 创建QPainterPath对象。
2. 使用moveTo()方法将路径移动到圆弧的起点。
3. 使用quadTo()或cubicTo()方法绘制贝塞尔曲线,其中控制点的坐标可以根据需要进行计算。
4. 使用lineTo()方法连接圆弧的终点和角的顶点。
5. 使用quadTo()或cubicTo()方法绘制另一个贝塞尔曲线,其中控制点的坐标需要根据需要进行计算。
6. 使用closeSubpath()方法将路径闭合。
下面是一个示例代码,假设三个点的坐标分别为p1、p2、p3,圆弧半径为r:
```
QPointF v1 = p1 - p2;
QPointF v2 = p3 - p2;
qreal angle = acos(QPointF::dotProduct(v1, v2) / (v1.manhattanLength() * v2.manhattanLength()));
QPointF center = p2 + r / sin(angle / 2) * QPointF::normal(v1, v2);
QPainterPath path;
path.moveTo(p1);
path.lineTo(p2);
path.quadTo(center, p3);
path.closeSubpath();
```
上述代码中的angle是p1、p2、p3三个点形成的角的大小,可通过向量点积和向量模长计算得出。center是圆心坐标,可通过角度和半径计算得出。控制点的坐标需要根据具体情况进行计算,可以通过调整控制点的位置来控制圆角的大小和形状。
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