qt qgraphicsview 根据两点坐标和半径画圆弧

时间: 2023-11-12 08:05:02 浏览: 45
您可以使用`QGraphicsPathItem`来画圆弧。以下是一个示例代码,其中`start`和`end`是您定义的两个点,`radius`是圆弧的半径,`span`是圆弧的角度: ```cpp QPointF center = (start + end) / 2.0; QPointF offset = start - center; qreal startAngle = atan2(-offset.y(), offset.x()) * 180.0 / M_PI; qreal spanAngle = QLineF(start, end).angle() - startAngle; if (spanAngle < 0) spanAngle += 360; QPainterPath path; path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, spanAngle); QGraphicsPathItem* item = new QGraphicsPathItem(path); ``` 这将创建一个`QGraphicsPathItem`,其中包含所描述的圆弧。您可以将其添加到`QGraphicsScene`中以进行显示。 请注意,此示例代码中的角度单位是度。如果您使用的是弧度,请将其转换为角度。
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qt qgraphicsview 根据两点坐标和弧度画圆弧

要在 Qt 的 QGraphicsView 中画圆弧,可以使用 QGraphicsPathItem 和 QPainterPath 类。下面是一个示例代码,根据两点坐标和弧度画圆弧: ```cpp #include <math.h> #include <QPointF> #include <QPainterPath> #include <QGraphicsPathItem> class ArcItem : public QGraphicsPathItem { public: ArcItem(QPointF start, QPointF end, double angle, QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsPathItem(parent), m_start(start), m_end(end), m_angle(angle) { drawArc(); } private: void drawArc() { QPainterPath path; QPointF center = getCenter(); qreal radius = getRadius(); qreal startAngle = getStartAngle(); qreal endAngle = getEndAngle(); path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle); setPath(path); } QPointF getCenter() const { qreal x = (m_start.x() + m_end.x()) / 2; qreal y = (m_start.y() + m_end.y()) / 2; return QPointF(x, y); } qreal getRadius() const { qreal dx = m_start.x() - m_end.x(); qreal dy = m_start.y() - m_end.y(); return sqrt(dx * dx + dy * dy) / 2; } qreal getStartAngle() const { qreal dx = m_start.x() - getCenter().x(); qreal dy = m_start.y() - getCenter().y(); qreal angle = atan2(dy, dx) * 180 / M_PI; return angle; } qreal getEndAngle() const { return m_angle * 180 / M_PI; } private: QPointF m_start; QPointF m_end; double m_angle; }; ``` 其中,start 和 end 分别是圆弧的起点和终点,angle 是圆弧的弧度。在构造函数中,我们调用 drawArc 方法画出圆弧,它使用 QPainterPath 类来构造圆弧路径。getCenter、getRadius、getStartAngle 和 getEndAngle 方法分别计算圆弧的圆心、半径、起始角度和结束角度。 使用 ArcItem 类时,可以这样调用: ```cpp QPointF start(0, 0); QPointF end(100, 0); double angle = M_PI / 2; ArcItem* arcItem = new ArcItem(start, end, angle); scene->addItem(arcItem); ``` 这样就可以在 QGraphicsScene 上画出一个起点为 (0, 0)、终点为 (100, 0)、弧度为 pi / 2 的圆弧了。

qgraphicsview 根据两点坐标和弧度画圆弧

要在 QGraphicsView 上画圆弧,可以使用 QGraphicsPathItem 和 QPainterPath 类。下面是一个示例代码,根据两点坐标和弧度画圆弧: ```python import math from PyQt5.QtCore import QPointF from PyQt5.QtGui import QPainterPath from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsPathItem class ArcItem(QGraphicsPathItem): def __init__(self, start, end, angle, parent=None): super().__init__(parent) self.start = start self.end = end self.angle = angle self.drawArc() def drawArc(self): path = QPainterPath() center = self.getCenter() radius = self.getRadius() startAngle = self.getStartAngle() endAngle = self.getEndAngle() path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle) self.setPath(path) def getCenter(self): x = (self.start.x() + self.end.x()) / 2 y = (self.start.y() + self.end.y()) / 2 return QPointF(x, y) def getRadius(self): dx = self.start.x() - self.end.x() dy = self.start.y() - self.end.y() return math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) / 2 def getStartAngle(self): dx = self.start.x() - self.getCenter().x() dy = self.start.y() - self.getCenter().y() return math.atan2(dy, dx) * 180 / math.pi def getEndAngle(self): return self.angle * 180 / math.pi ``` 其中,start 和 end 分别是圆弧的起点和终点,angle 是圆弧的弧度。在构造函数中,我们调用 drawArc 方法画出圆弧,它使用 QPainterPath 类来构造圆弧路径。getCenter、getRadius、getStartAngle 和 getEndAngle 方法分别计算圆弧的圆心、半径、起始角度和结束角度。 使用 ArcItem 类时,可以这样调用: ```python start = QPointF(0, 0) end = QPointF(100, 0) angle = math.pi / 2 arcItem = ArcItem(start, end, angle) scene.addItem(arcItem) ``` 这样就可以在 QGraphicsScene 上画出一个起点为 (0, 0)、终点为 (100, 0)、弧度为 pi / 2 的圆弧了。

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