qt qgraphicsview 根据两点坐标和半径画圆弧
时间: 2023-11-12 08:05:02 浏览: 45
您可以使用`QGraphicsPathItem`来画圆弧。以下是一个示例代码,其中`start`和`end`是您定义的两个点,`radius`是圆弧的半径,`span`是圆弧的角度:
```cpp
QPointF center = (start + end) / 2.0;
QPointF offset = start - center;
qreal startAngle = atan2(-offset.y(), offset.x()) * 180.0 / M_PI;
qreal spanAngle = QLineF(start, end).angle() - startAngle;
if (spanAngle < 0)
spanAngle += 360;
QPainterPath path;
path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, spanAngle);
QGraphicsPathItem* item = new QGraphicsPathItem(path);
```
这将创建一个`QGraphicsPathItem`,其中包含所描述的圆弧。您可以将其添加到`QGraphicsScene`中以进行显示。
请注意,此示例代码中的角度单位是度。如果您使用的是弧度,请将其转换为角度。
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qt qgraphicsview 根据两点坐标和弧度画圆弧
要在 Qt 的 QGraphicsView 中画圆弧,可以使用 QGraphicsPathItem 和 QPainterPath 类。下面是一个示例代码,根据两点坐标和弧度画圆弧:
```cpp
#include <math.h>
#include <QPointF>
#include <QPainterPath>
#include <QGraphicsPathItem>
class ArcItem : public QGraphicsPathItem
{
public:
ArcItem(QPointF start, QPointF end, double angle, QGraphicsItem* parent = nullptr)
: QGraphicsPathItem(parent), m_start(start), m_end(end), m_angle(angle)
{
drawArc();
}
private:
void drawArc()
{
QPainterPath path;
QPointF center = getCenter();
qreal radius = getRadius();
qreal startAngle = getStartAngle();
qreal endAngle = getEndAngle();
path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle);
setPath(path);
}
QPointF getCenter() const
{
qreal x = (m_start.x() + m_end.x()) / 2;
qreal y = (m_start.y() + m_end.y()) / 2;
return QPointF(x, y);
}
qreal getRadius() const
{
qreal dx = m_start.x() - m_end.x();
qreal dy = m_start.y() - m_end.y();
return sqrt(dx * dx + dy * dy) / 2;
}
qreal getStartAngle() const
{
qreal dx = m_start.x() - getCenter().x();
qreal dy = m_start.y() - getCenter().y();
qreal angle = atan2(dy, dx) * 180 / M_PI;
return angle;
}
qreal getEndAngle() const
{
return m_angle * 180 / M_PI;
}
private:
QPointF m_start;
QPointF m_end;
double m_angle;
};
```
其中,start 和 end 分别是圆弧的起点和终点,angle 是圆弧的弧度。在构造函数中,我们调用 drawArc 方法画出圆弧,它使用 QPainterPath 类来构造圆弧路径。getCenter、getRadius、getStartAngle 和 getEndAngle 方法分别计算圆弧的圆心、半径、起始角度和结束角度。
使用 ArcItem 类时,可以这样调用:
```cpp
QPointF start(0, 0);
QPointF end(100, 0);
double angle = M_PI / 2;
ArcItem* arcItem = new ArcItem(start, end, angle);
scene->addItem(arcItem);
```
这样就可以在 QGraphicsScene 上画出一个起点为 (0, 0)、终点为 (100, 0)、弧度为 pi / 2 的圆弧了。
qgraphicsview 根据两点坐标和弧度画圆弧
要在 QGraphicsView 上画圆弧,可以使用 QGraphicsPathItem 和 QPainterPath 类。下面是一个示例代码,根据两点坐标和弧度画圆弧:
```python
import math
from PyQt5.QtCore import QPointF
from PyQt5.QtGui import QPainterPath
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsPathItem
class ArcItem(QGraphicsPathItem):
def __init__(self, start, end, angle, parent=None):
super().__init__(parent)
self.start = start
self.end = end
self.angle = angle
self.drawArc()
def drawArc(self):
path = QPainterPath()
center = self.getCenter()
radius = self.getRadius()
startAngle = self.getStartAngle()
endAngle = self.getEndAngle()
path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle)
self.setPath(path)
def getCenter(self):
x = (self.start.x() + self.end.x()) / 2
y = (self.start.y() + self.end.y()) / 2
return QPointF(x, y)
def getRadius(self):
dx = self.start.x() - self.end.x()
dy = self.start.y() - self.end.y()
return math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) / 2
def getStartAngle(self):
dx = self.start.x() - self.getCenter().x()
dy = self.start.y() - self.getCenter().y()
return math.atan2(dy, dx) * 180 / math.pi
def getEndAngle(self):
return self.angle * 180 / math.pi
```
其中,start 和 end 分别是圆弧的起点和终点,angle 是圆弧的弧度。在构造函数中,我们调用 drawArc 方法画出圆弧,它使用 QPainterPath 类来构造圆弧路径。getCenter、getRadius、getStartAngle 和 getEndAngle 方法分别计算圆弧的圆心、半径、起始角度和结束角度。
使用 ArcItem 类时,可以这样调用:
```python
start = QPointF(0, 0)
end = QPointF(100, 0)
angle = math.pi / 2
arcItem = ArcItem(start, end, angle)
scene.addItem(arcItem)
```
这样就可以在 QGraphicsScene 上画出一个起点为 (0, 0)、终点为 (100, 0)、弧度为 pi / 2 的圆弧了。