qt qgraphicsview 一个角的三点坐标,在角处画不定半径的圆弧
时间: 2024-03-05 07:52:39 浏览: 83
Qt QGraphicsView 控件实现标尺和刻度先效果
要在Qt的QGraphicsView上画一个不定半径的圆弧,可以按照以下步骤进行:
1. 获取角的三个点坐标。假设三个点分别为p1、p2、p3。
2. 计算圆弧的中心点坐标。可以通过以下公式计算:
```
QLineF line1(p1, p2);
QLineF line2(p2, p3);
QPointF center;
line1.intersect(line2, ¢er);
```
其中,`QLineF`表示直线,`intersect()`函数可以求两条直线的交点。
3. 计算圆弧的起始角度和结束角度。可以通过以下公式计算:
```
qreal startAngle = atan2(p1.y() - center.y(), p1.x() - center.x()) * 180 / M_PI;
qreal endAngle = atan2(p3.y() - center.y(), p3.x() - center.x()) * 180 / M_PI;
```
其中,`atan2()`函数是求反正切值的函数,`M_PI`是圆周率。
4. 在QGraphicsView上绘制圆弧。可以通过以下步骤进行:
- 创建一个QGraphicsPathItem对象。
- 通过QPainterPath对象绘制圆弧。
具体代码如下:
```c++
// 获取角的三个点坐标
QPointF p1, p2, p3;
// 计算圆弧的中心点坐标
QLineF line1(p1, p2);
QLineF line2(p2, p3);
QPointF center;
line1.intersect(line2, ¢er);
// 计算圆弧的起始角度和结束角度
qreal startAngle = atan2(p1.y() - center.y(), p1.x() - center.x()) * 180 / M_PI;
qreal endAngle = atan2(p3.y() - center.y(), p3.x() - center.x()) * 180 / M_PI;
// 在QGraphicsView上绘制圆弧
QPainterPath path;
path.arcMoveTo(center, radius, startAngle);
path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle - startAngle);
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(path);
scene->addItem(item);
```
其中,`radius`为圆弧的半径,可以根据实际情况进行设定。
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