qt qgraphicsview 一个角的三点坐标,在角处画不定半径的圆弧

时间: 2024-03-05 11:52:39 浏览: 17
要在Qt的QGraphicsView上画一个不定半径的圆弧,可以按照以下步骤进行: 1. 获取角的三个点坐标。假设三个点分别为p1、p2、p3。 2. 计算圆弧的中心点坐标。可以通过以下公式计算: ``` QLineF line1(p1, p2); QLineF line2(p2, p3); QPointF center; line1.intersect(line2, &center); ``` 其中,`QLineF`表示直线,`intersect()`函数可以求两条直线的交点。 3. 计算圆弧的起始角度和结束角度。可以通过以下公式计算: ``` qreal startAngle = atan2(p1.y() - center.y(), p1.x() - center.x()) * 180 / M_PI; qreal endAngle = atan2(p3.y() - center.y(), p3.x() - center.x()) * 180 / M_PI; ``` 其中,`atan2()`函数是求反正切值的函数,`M_PI`是圆周率。 4. 在QGraphicsView上绘制圆弧。可以通过以下步骤进行: - 创建一个QGraphicsPathItem对象。 - 通过QPainterPath对象绘制圆弧。 具体代码如下: ```c++ // 获取角的三个点坐标 QPointF p1, p2, p3; // 计算圆弧的中心点坐标 QLineF line1(p1, p2); QLineF line2(p2, p3); QPointF center; line1.intersect(line2, &center); // 计算圆弧的起始角度和结束角度 qreal startAngle = atan2(p1.y() - center.y(), p1.x() - center.x()) * 180 / M_PI; qreal endAngle = atan2(p3.y() - center.y(), p3.x() - center.x()) * 180 / M_PI; // 在QGraphicsView上绘制圆弧 QPainterPath path; path.arcMoveTo(center, radius, startAngle); path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle - startAngle); QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(path); scene->addItem(item); ``` 其中,`radius`为圆弧的半径,可以根据实际情况进行设定。

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