mUnityPlayer 添加android BUTTON
时间: 2023-12-15 07:04:38 浏览: 36
要在 UnityPlayer 控件上添加 Android Button,可以通过编写 Unity 和 Android 之间的桥接代码来实现。具体的步骤如下:
1.在 Unity 中定义一个 NativePlugin 类,用来实现 Unity 和 Android 之间的桥接。可以使用 C# 来编写这个类,例如:
```
public class NativePlugin : MonoBehaviour
{
private AndroidJavaObject mUnityActivity;
public void Start()
{
mUnityActivity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
}
public void AddButton(string buttonText)
{
mUnityActivity.Call("addButton", buttonText);
}
}
```
2.在 Android 项目中实现 addButton 方法,用来添加 Android Button 控件。可以在 UnityPlayer 控件上方添加一个 FrameLayout,然后在 FrameLayout 中添加 Button 控件。例如:
```
public void addButton(String buttonText)
{
FrameLayout layout = new FrameLayout(this);
FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.gravity = Gravity.TOP | Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
Button button = new Button(this);
button.setText(buttonText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// TODO: do something when button is clicked
}
});
layout.addView(button);
addContentView(layout, lp);
}
```
3.在 Unity 中调用 NativePlugin 的 AddButton 方法,将按钮文字传递给 Android。例如:
```
public class MyScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
NativePlugin nativePlugin = GameObject.FindObjectOfType<NativePlugin>();
nativePlugin.AddButton("Hello World");
}
}
```
这样就可以在 UnityPlayer 控件上方添加一个 Android Button 控件,并在按钮被点击时执行相应的操作。需要注意的是,UnityPlayer 控件是一个独立的控件,需要在 Android 布局中进行管理,而不能直接在 Unity 中添加 Android 控件。