unity中写一段代码,判断bool值isDialogueActive的状态,如果isDialogueActive=true则播放动画,如果isDialogueActive = false则播放另一动画
时间: 2024-01-13 20:02:42 浏览: 68
UiFrameAnimator_unity播放序列帧源码_
可以使用以下代码实现:
```csharp
if (isDialogueActive) {
// 播放第一个动画
} else {
// 播放另一个动画
}
```
其中,`isDialogueActive` 是一个 bool 类型的变量,表示对话框是否处于激活状态。当它的值为 true 时,就执行第一个代码块,播放对应的动画;当它的值为 false 时,就执行第二个代码块,播放另一个动画。
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