写一段代码,判断bool值isDialogueActive的状态,如果isDialogueActive=true则播放动画,如果isDialogueActive = false则播放另一动画
时间: 2024-01-12 09:05:38 浏览: 74
dialog效果的activity
好的,以下是一个伪代码的实现:
```
if isDialogueActive:
播放动画1
else:
播放动画2
```
具体的语言实现可以根据实际情况进行调整。例如在Python中,可以这样写:
```python
if isDialogueActive:
play_animation1()
else:
play_animation2()
```
在Unity中,可以这样写:
```csharp
if (isDialogueActive) {
animator.Play("Animation1");
} else {
animator.Play("Animation2");
}
```
希望这个示例能够帮到您!
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