单片机进行矩阵键盘具体扫描的方法有哪些

时间: 2023-10-27 14:04:49 浏览: 39
单片机进行矩阵键盘扫描的方法有以下几种: 1. 逐行扫描法:按键阵列的行线接在单片机的输出端口上,列线接在单片机的输入端口上,单片机输出一个行信号,然后对列进行扫描,如果有按键被按下,则可以读取到相应列的信号。 2. 逐列扫描法:按键阵列的列线接在单片机的输出端口上,行线接在单片机的输入端口上,单片机输出一个列信号,然后对行进行扫描,如果有按键被按下,则可以读取到相应行的信号。 3. 矩阵扫描法:将按键阵列组成矩阵,行列交错排列,然后用单片机依次输出行信号和列信号,对每个按键进行扫描,如果有按键被按下,则可以读取到对应的行列信号。 以上三种方法都可以实现矩阵键盘的扫描,选择哪一种方法取决于具体的应用需求和硬件条件。
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51单片机矩阵键盘逐行扫描不会冲突吗

使用矩阵键盘逐行扫描时,存在按键冲突的情况。比如,当同时按下第一行和第二行的按键时,会出现第一行和第二行都被扫描到的情况,导致按键失效。为了解决这个问题,可以采用多种方法,例如: 1. 增加按键防抖动电路,使按键信号稳定,减少误触发。 2. 增加按键扫描间隔,使扫描速度变慢,减少按键冲突的概率。 3. 改进扫描算法,采用逐列扫描或者按键矩阵反转扫描等方法,避免同时扫描到多个按键的情况。 总之,针对不同的应用场景和要求,可以选择不同的方法来解决按键冲突的问题。

九齐单片机矩阵键盘扫描C语言程序

以下是一个使用C语言编写的九齐单片机矩阵键盘扫描的程序示例: ```c #include <reg52.h> // 定义矩阵键盘行和列的引脚 sbit ROW1 = P1^0; sbit ROW2 = P1^1; sbit ROW3 = P1^2; sbit ROW4 = P1^3; sbit COL1 = P1^4; sbit COL2 = P1^5; sbit COL3 = P1^6; sbit COL4 = P1^7; // 定义键盘按键的状态 #define KEY_PRESSED 0 // 矩阵键盘的按键值 unsigned char keyMap[4][4] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; // 延时函数 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) { for(j = 0; j < 120; j++) { } } } // 获取按键值 unsigned char getKeyValue() { unsigned char row, col; // 设置列引脚为高电平 COL1 = 1; COL2 = 1; COL3 = 1; COL4 = 1; // 检测行引脚的状态 row = (ROW1 << 0) | (ROW2 << 1) | (ROW3 << 2) | (ROW4 << 3); // 判断按下的是哪一列按键 if(row != 0x0F) { delay(10); // 延时消抖 if(row != 0x0F) { // 检测列引脚的状态 COL1 = 0; COL2 = 1; COL3 = 1; COL4 = 1; if(row == 0x07) col = 0; if(row == 0x0B) col = 1; if(row == 0x0D) col = 2; if(row == 0x0E) col = 3; // 返回按键值 return keyMap[row][col]; } } return 0; // 没有按键按下 } // 主函数 void main() { unsigned char key; while(1) { key = getKeyValue(); // 判断是否有按键按下 if(key != 0) { // 执行相应的操作,例如输出按键值到LCD屏幕或者进行其他处理 // 这里只简单地输出按键值到串口 SBUF = key; while(!TI); // 等待发送完成 TI = 0; // 清除发送中断标志位 } } } ``` 这个程序通过扫描九齐单片机矩阵键盘的行和列,从而获取按键值。你可以根据自己的需要修改程序中的部分代码,例如按键值的处理方式和输出方式。注意,程序中的延时函数只是简单的延时,你可能需要根据具体情况进行调整。同时,为了使程序能够正确运行,你需要根据实际硬件连接情况修改引脚定义。

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