c++配合easyx播放音乐
时间: 2023-09-24 11:10:42 浏览: 404
你可以使用EasyX图形库来配合C语言播放音乐。首先,确保你已经安装了EasyX库,并且已经集成了相关的音乐播放功能。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用EasyX来播放音乐:
```c
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
int main()
{
// 初始化图形界面
initgraph(640, 480);
// 播放音乐
mciSendString("play music.mp3", NULL, 0, NULL);
// 等待用户关闭窗口
while (!kbhit())
{
delay_fps(60);
}
// 关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了`initgraph`函数来初始化图形界面,其中的参数表示窗口的宽度和高度。然后,我们使用`mciSendString`函数来播放名为"music.mp3"的音乐文件。你可以将这个文件替换为你自己的音乐文件。
最后,我们使用一个循环来等待用户关闭窗口,然后使用`closegraph`函数关闭图形界面。
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更进一步的扩展和修改。希望对你有帮助!
相关问题
devc++利用easyx播放歌曲
DevC++是一个集成开发环境(IDE),而EasyX是一个用于Windows平台的简单图形库。在DevC++中利用EasyX播放歌曲可以通过以下步骤实现:
1. 首先,确保你已经安装了DevC++和EasyX库。你可以从EasyX官方网站下载并安装EasyX库。
2. 创建一个新的DevC++项目,并将EasyX库添加到项目中。在DevC++中,选择"项目"菜单,然后选择"项目选项"。在弹出的对话框中,选择"参数"选项卡,然后在"链接器"选项卡中的"其他库文件"中添加EasyX库文件路径。
3. 在代码中引入EasyX库。在你的代码文件的开头添加以下代码:
```c++
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
```
4. 使用`PlaySound`函数来播放音乐。在你想要播放音乐的地方调用`PlaySound`函数,并传入音乐文件的路径作为参数。例如:
```c++
PlaySound("path_to_your_music_file", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
```
这里的`path_to_your_music_file`是你要播放的音乐文件的路径。
5. 编译并运行你的程序。如果一切设置正确,你应该能够听到音乐播放。
easyx播放音乐 没声音
使用 EasyX 播放音乐可以使用 mciSendString 函数,这个函数是 Windows 操作系统提供的一个 API 函数,它可以向系统发送一些命令,比如播放音乐、停止音乐等等。
下面是一个简单的示例代码:
```
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib") // 需要链接 Winmm 库
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
mciSendString("open music.mp3 alias music", NULL, 0, NULL); // 打开音乐文件
mciSendString("play music repeat", NULL, 0, NULL); // 播放音乐,并循环播放
getchar(); // 等待用户输入
mciSendString("stop music", NULL, 0, NULL); // 停止音乐
mciSendString("close music", NULL, 0, NULL); // 关闭音乐文件
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
如果你仍然没有声音,你可以检查一下电脑的声音设置是否正确,或者换一首音乐试试。如果还是不行,可能是你的音频设备出了问题,建议检查一下电脑硬件。
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