c++ struct 重载算符
时间: 2024-09-30 10:00:49 浏览: 8
在 C++ 中,结构体 (struct) 的重载算符允许我们在自定义的数据类型上定义特定的操作,使其具有类似基本数据类型或内置类型的运算特性。例如,你可以重载加法 (+)、减法 (-)、比较 (==, !=) 等算术或关系运算符。
要重载算符,你需要在一个成员函数前加上相应的运算符符号,并提供两个形参,通常代表操作数(如 `const T&` 表示引用)。这里有一个简单的例子:
```cpp
struct Vector2D {
float x;
float y;
// 重载加法运算符
Vector2D operator+(const Vector2D& other) const {
return {x + other.x, y + other.y};
}
// 重载减法运算符
Vector2D operator-(const Vector2D& other) const {
return {x - other.x, y - other.y};
}
};
// 使用示例
Vector2D vec1(1, 2);
Vector2D vec2(3, 4);
Vector2D sum = vec1 + vec2; // 相当于 Vector2D(4, 6)
```
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2. **成员函数** (methods): 可以在 struct 中定义成员函数,这些函数可以操作结构体内的数据,并提供一些特定的行为。这类似于 Java 类中的成员方法。
3. **构造函数和析构函数** (Constructor and Destructor): 结构体也有默认的构造函数和析构函数,但是为了更好地初始化和清理资源,可以自定义它们。
4. **静态成员和常量成员** (Static Members): 静态成员不属于特定的对象实例,所有实例共享;而常量成员则表示不可修改的数据。
5. **运算符重载** (Operator Overloading): 结构体也可以覆盖内置的运算符,以便支持自定义的操作,比如加法、减法等。
6. **内联函数** (Inlined Functions): 如果结构体内部包含大量计算密集型的内联函数,通过内联可以提高程序性能。
7. **友元** (Friend): 让其他类能访问结构体私有或保护部分的功能,增强了结构体的灵活性。