C++ struct函数

时间: 2023-12-28 09:05:14 浏览: 69
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。 struct函数是一个用于定义结构体的关键字。它的语法如下: ``` struct struct_name { data_type member1; data_type member2; ... }; ``` 其中,struct_name是结构体的名称,而member1、member2等是结构体的成员,可以是任意类型的变量或指针。 例如,下面是一个定义了一个名为Person的结构体,其中包含了name、age和gender三个成员: ``` struct Person { char name[20]; int age; char gender; }; ``` 使用这个结构体,可以定义一个名为person1的变量,并对其成员进行赋值: ``` struct Person person1; strcpy(person1.name, "Tom"); person1.age = 20; person1.gender = 'M'; ``` 也可以在定义结构体的同时直接定义变量并赋值: ``` struct Person { char name[20]; int age; char gender; } person2 = {"Jerry", 18, 'M'}; ``` 总之,struct函数是C语言中定义结构体的关键字,它可以创建一个包含多个成员的自定义数据类型。
相关问题

c++ struct 自定义函数

在C++中,当你在结构体(struct)中定义成员函数时,它们实际上是内联的,并且与普通函数一样,接受结构体实例作为隐含的第一个参数。这种功能被称为结构体内的成员函数,也称为内联成员函数。以下是创建自定义函数的一些关键点: 1. 定义方式:在一个结构体内部,你可以声明和定义函数,比如: ```cpp struct Point { int x, y; // 内联成员函数示例 void set(int x_val, int y_val) { x = x_val; y = y_val; } }; ``` 这里的`set()`函数会在每次调用时复制结构体实例的所有成员到局部变量,因此不适合用于大量数据操作。 2. 访问权限:成员函数可以有公有(public),私有(private)或保护(accessor)三种访问控制。默认情况下,如果没有明确指定,它们是公有的。 3. 作用域:成员函数只在包含其定义的结构体的作用域内可见。如果你想让它们在整个程序中可用,需要将它们放在命名空间或者外部文件中。 4. 调用:通过结构体实例来调用成员函数,如 `Point p; p.set(10, 20);`

struct 函数参数c++

在C++中,struct是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员(如整数、浮点数、字符等),并且可以定义成员函数。与class相比,struct的默认访问权限是public。 在函数参数中使用struct时,可以将struct作为参数类型传递给函数。这样可以方便地将结构体的数据传递给函数进行处理或者修改。 下面是一个示例代码,展示了如何在函数参数中使用struct: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 定义一个结构体 struct Person { string name; int age; }; // 函数参数为结构体类型 void printPersonInfo(Person p) { cout << "Name: " << p.name << endl; cout << "Age: " << p.age << endl; } int main() { // 创建一个结构体对象 Person person1; person1.name = "Alice"; person1.age = 25; // 调用函数并传递结构体对象作为参数 printPersonInfo(person1); return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为Person的结构体,它包含了两个成员变量name和age。然后我们定义了一个名为printPersonInfo的函数,该函数的参数类型为Person。在main函数中,我们创建了一个Person对象person1,并给其成员变量赋值。最后,我们调用printPersonInfo函数,并将person1作为参数传递给该函数。函数内部会打印出person1的信息。
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