lvgl调节屏幕亮度
时间: 2023-10-13 11:08:07 浏览: 286
在lvgl中,可以通过lv_disp_set_brightness函数来调节屏幕亮度。该函数的参数为亮度值,取值范围为0~100,其中0表示最暗,100表示最亮。
示例代码:
```c
// 将屏幕亮度设置为50%
lv_disp_set_brightness(lv_disp_get_default(), 50);
```
相关问题
stm32 lvgl屏幕配置
STM32 是一种嵌入式微控制器系列,而LVGL(LittlevGL)是一款开源的嵌入式图形库,用于开发丰富的用户界面。在STM32上配置LVGL屏幕需要以下步骤。
1. 获取LVGL库:从LVGL官方网站(https://lvgl.io/)下载最新版本的LVGL库,并解压缩。
2. 创建STM32项目:使用STM32CubeMX创建一个新的STM32项目,并选择适当的MCU型号。
3. 配置LCD硬件:在STM32CubeMX中配置LCD硬件接口,包括数据线、时钟线、控制引脚和背光控制引脚等。
4. 配置显示驱动程序:根据LCD的型号选择合适的LVGL显示驱动程序,并将其添加到STM32项目中。
5. 配置LVGL库:将LVGL库中的相关文件添加到STM32项目中,并在编译选项中启用LVGL库的支持。
6. 初始化LVGL:在STM32的启动文件中初始化LVGL库,并设置LVGL的屏幕和对象参数。
7. 编写应用程序:根据需要编写LVGL应用程序,包括创建窗口、添加对象、处理事件等。
8. 编译和调试:使用适当的工具编译STM32项目,并将生成的可执行文件下载到STM32微控制器中进行调试。
9. 屏幕布局和样式:使用LVGL提供的布局和样式功能调整屏幕的外观和行为。
10. 扩展功能:根据需要,可以添加各种LVGL扩展功能,如图标、动画、翻页等。
使用LVGL来配置STM32屏幕可以轻松地创建出色的用户界面,并通过LVGL的丰富功能和易用性来优化和调整屏幕的外观和行为。
lvgl屏幕校准
LVGL是一款嵌入式GUI库,它支持屏幕校准。下面是一个简单的步骤:
1. 在你的代码中添加以下语句:
`lv_disp_set_default(lv_disp_drv_t * disp_drv);`
2. 创建一个回调函数,该函数将被调用来获取校准数据:
```
void my_touchpad_read(lv_indev_drv_t * drv, lv_indev_data_t* data)
{
// 读取校准数据
data->point.x = ...;
data->point.y = ...;
}
```
3. 创建一个输入设备并将其与回调函数关联:
```
lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = my_touchpad_read;
lv_indev_drv_register(&indev_drv);
```
4. 执行屏幕校准:
```
lv_calibrate_t cal_data;
lv_disp_calibrate(&cal_data);
```
在执行屏幕校准时,将会显示一些点在屏幕上,用户需要按照提示触摸这些点,从而收集校准数据。完成后,这些数据将被用于将触摸坐标转换为屏幕坐标。
需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例。具体实现方式可能因不同的硬件平台而有所不同。