#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct node{ char id[11]; char name[11]; int age; node *next; } *List; List InitList(List &head, int length) { head = new node; head->next = NULL; struct node *p; int t; while(length) { p = new node; cin>>p->id; cin>>p->name; cin>>p->age; cin.ignore(); p->next = head->next; head->next = p; length--; } return head; } node *GetElem(List &head,int i){ List p; p = head->next; int j = 1; if(i == 0) return head; if(i < 0) return NULL; while(p&&j<i) { p = p->next; j++; } return p; } List InsertList(List &head, int i) { struct node *p, *s; p = GetElem(head, i); s = new node; cin>>s->id; cin>>s->name; cin>>s->age; cin.ignore(); s->next = p->next; p->next = s; return head; } List DeleteList(List &head) { struct node *p, *pre; char id1[11]; cin >> id1; cin.ignore(); p = head->next; pre = head; while (p) { if (strcmp(p->id, id1) == 0) { pre->next = p->next; delete p; p = pre->next; } else { pre = p; p = p->next; } } } void PrintList(List &head) { struct node *p; p = head->next; while(p){ cout<<p->id<<" "<<p->name<<" "<<p->age<<" "<<endl;; p = p->next; } } int main() { int T; int n; int m; cin>>T; for(int i = 0;i<T;i++) { cin>>n; List head; InitList(head, n); PrintList(head); cin>>m; InsertList(head, m); PrintList(head); DeleteList(head); PrintList(head); if(i<T-1) cout<<endl; } }最后还是多一个回车,咋回事啊
时间: 2024-04-10 09:33:40 浏览: 80
这段代码中的多余回车是因为在循环结束后,程序会继续读取下一个输入,而下一个输入是一个空行,因此会输出一个多余的回车。
为了解决这个问题,你可以在循环结束后添加一行代码 `cin.ignore()`,来忽略掉下一个输入的空行。修改后的代码如下:
```cpp
int main()
{
int T;
int n;
int m;
cin>>T;
for(int i = 0;i<T;i++)
{
cin.ignore(); // 忽略掉上一次输入的回车
cin>>n;
List head;
InitList(head, n);
PrintList(head);
cin>>m;
InsertList(head, m);
PrintList(head);
DeleteList(head);
PrintList(head);
if(i<T-1)
cout<<endl;
}
}
```
通过添加 `cin.ignore()`,可以确保在循环开始时忽略掉之前输入的回车,使得输出结果不再多出一个回车。
相关问题
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;struct Node { //到达顶点
`#include <bits/stdc++.h>`通常是在C++代码中用于包含所有标准库头文件的快捷方式,它允许程序员一次性引入大量的数学、输入输出、容器等常用功能。`using namespace std;`则是引入了C++标准库`std`命名空间,使得我们可以直接使用如`cout`, `cin`, `vector`, `list`等标准库中的标识符,而无需每次都加上`std::`前缀。
`struct Node`是一个自定义的数据结构,通常表示图论中的节点,可能包含了顶点值(例如整数、字符串或其他数据类型)、邻接点列表或者其他相关的成员变量和方法。在图算法中,Node可能是有向图(DAG)、无向图、树等数据结构的基础元素。
举个例子:
```cpp
struct Node {
int vertex; // 顶点ID
vector<Node*> neighbors; // 存储相邻节点的指针列表
void addNeighbor(Node* node); // 添加邻居的方法
};
```
在这个结构体中,`addNeighbor`函数可以用于添加新的邻接节点。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std
这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,`#include <bits/stdc++.h>`是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而`using namespace std`则是为了使用`std`命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用`cout`、`cin`等标准输入输出流对象,而不需要写`std::cout`、`std::cin`。
这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了`using namespace std`会将整个`std`命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。
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