修改下列代码#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int data; LNode *next; }LNode,*LinkList; typedef struct { … { LNode *p=G.v[i]; while(p->next) { cout<<p->data<<" "; p=p->next; } cout<<p->data<<endl; }
时间: 2024-03-09 09:46:07 浏览: 101
这段代码是一个图的邻接表存储结构的输出函数,但是代码中缺少了图的数据结构定义和初始化,下面是一个完整的代码示例:
```c++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1005;
typedef struct LNode {
int data;
LNode* next;
} LNode, *LinkList;
typedef struct {
LinkList first;
} VexNode;
typedef struct {
VexNode vexs[MAXN];
int vexnum, arcnum;
} Graph;
void init(Graph& G) {
// 初始化图
G.vexnum = G.arcnum = 0;
for (int i = 1; i <= MAXN; i++) {
G.vexs[i].first = NULL;
}
}
void addEdge(Graph& G, int u, int v) {
// 添加边
LNode* node = new LNode;
node->data = v;
node->next = G.vexs[u].first;
G.vexs[u].first = node;
}
void printGraph(Graph& G) {
// 输出图
for (int i = 1; i <= G.vexnum; i++) {
LNode* p = G.vexs[i].first;
while (p != NULL) {
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
}
int main() {
Graph G;
init(G);
G.vexnum = 5;
G.arcnum = 5;
addEdge(G, 1, 2);
addEdge(G, 1, 3);
addEdge(G, 2, 4);
addEdge(G, 3, 4);
addEdge(G, 4, 5);
printGraph(G);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了图的数据结构 `Graph`,其中包括了顶点数组 `vexs` 和边的数量信息 `vexnum` 和 `arcnum`。`init` 函数用于初始化图,将顶点数组的 `first` 域初始化为 `NULL`。`addEdge` 函数用于添加边,具体实现是将一个节点插入到邻接表中。`printGraph` 函数用于输出图的邻接表存储结构。在主函数中,我们定义了一个 `Graph` 对象 `G`,并且添加了一些边,最后调用 `printGraph` 函数输出邻接表。
阅读全文