simd指令集c++

时间: 2023-10-18 07:54:37 浏览: 240
SIMD(Single Instruction, Multiple Data)是一种计算机指令集架构,用于并行处理多个数据元素。在C++中,可以使用SIMD指令集来实现高效的并行计算。以下是一些常见的SIMD指令集和相关的C++库: 1. SSE(Streaming SIMD Extensions):最早由Intel引入的SIMD指令集,提供了一组128位的寄存器和相关指令。在C++中,可以使用<em>xmmintrin.h</em>头文件中的函数和数据类型来编写SSE代码。 2. AVX(Advanced Vector Extensions):是Intel在SSE指令集基础上引入的更高级的SIMD指令集。AVX提供了256位的寄存器和更多的指令,可以进行更大规模的并行计算。在C++中,可以使用<em>immintrin.h</em>头文件中的函数和数据类型来编写AVX代码。 3. NEON:是ARM架构下的SIMD指令集,用于移动设备和嵌入式系统。在C++中,可以使用<em>arm_neon.h</em>头文件中的函数和数据类型来编写NEON代码。 4. OpenCL:是一种跨平台的并行计算框架,可以利用各种硬件(包括CPU、GPU和FPGA)上的SIMD指令集进行并行计算。在C++中,可以使用OpenCL的C++绑定来编写并行计算代码。 这些指令集和库可以帮助开发者利用SIMD指令集来优化计算密集型任务,提高程序的性能和效率。
相关问题

devc++中使用simd指令集

在DevC++中使用SIMD指令集需要进行以下步骤: 1. 确保你的处理器支持SIMD指令集。SIMD指令集是一种硬件特性,不是所有的处理器都支持。你可以查看你的处理器型号和规格,以确定是否支持SIMD指令集。 2. 在DevC++中,你需要使用适当的编译选项来启用SIMD指令集。具体的编译选项取决于你使用的编译器和编译器版本。你可以在编译器的文档中查找有关如何启用SIMD指令集的信息。 3. 在你的代码中,你可以使用SIMD指令集提供的函数和指令来进行向量化计算。这些函数和指令可以在SIMD指令集的文档中找到。你可以使用这些函数和指令来执行并行计算,从而提高程序的性能。 下面是一个使用SIMD指令集进行向量加法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <emmintrin.h> int main() { // 定义两个向量 __m128i vec1 = _mm_set_epi32(4, 3, 2, 1); __m128i vec2 = _mm_set_epi32(8, 7, 6, 5); // 执行向量加法 __m128i result = _mm_add_epi32(vec1, vec2); // 将结果打印出来 int* res = (int*)&result; printf("Result: %d %d %d %d\n", res[3], res[2], res[1], res[0]); return 0; } ``` 这段代码使用了SSE指令集中的`_mm_set_epi32`函数来创建两个向量,使用`_mm_add_epi32`函数执行向量加法,并使用`_mm_storeu_si128`函数将结果存储在一个整型数组中。最后,我们将结果打印出来。

使用getRotationMatrix2D创建变换矩阵,通过SIMD指令集加速warpAffine算子参数WARP_INVERSE_MAP效果的C++例程

以下是一个使用getRotationMatrix2D创建变换矩阵,并通过SIMD指令集加速warpAffine算子参数WARP_INVERSE_MAP效果的C++例程: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/hal/intrin.hpp> using namespace cv; void warpAffineInverseMap(const Mat& src, Mat& dst, const Mat& M) { CV_Assert(src.type() == CV_8UC1); int rows = src.rows, cols = src.cols; int drows = dst.rows, dcols = dst.cols; CV_Assert(rows > 0 && cols > 0 && drows > 0 && dcols > 0); const float* m = M.ptr<float>(0); __m128 mm0 = _mm_set_ps(m[0], m[1], m[2], 0); __m128 mm1 = _mm_set_ps(m[3], m[4], m[5], 0); __m128 mm2 = _mm_set_ps(0, 0, 1, 0); __m128i vddx = _mm_set_epi32(3, 2, 1, 0); __m128i vddy = _mm_set_epi32(dcols + 3, dcols + 2, dcols + 1, dcols + 0); for (int y = 0; y < drows; ++y) { float* pdst = dst.ptr<float>(y); int* pdx = (int*)pdst; int* pdy = pdx + 4; for (int x = 0; x < dcols; x += 4) { __m128i vmx = _mm_set_epi32(x + 3, x + 2, x + 1, x + 0); __m128i vmy = _mm_set1_epi32(y); __m128 mx = _mm_cvtepi32_ps(vmx); __m128 my = _mm_cvtepi32_ps(vmy); __m128 mxx = _mm_mul_ps(mm0, mx); __m128 mxy = _mm_mul_ps(mm1, my); __m128 mxs = _mm_add_ps(mxx, mxy); __m128 mys = _mm_add_ps(_mm_mul_ps(mm1, mx), _mm_mul_ps(mm0, my)); __m128 mzs = _mm_add_ps(_mm_mul_ps(mm2, mx), _mm_mul_ps(mm2, my)); __m128i vixs = _mm_cvtps_epi32(mxs); __m128i viys = _mm_cvtps_epi32(mys); __m128i vidx = _mm_cvtps_epi32(_mm_div_ps(_mm_castsi128_ps(_mm_sub_epi32(vixs, vmx)), mzs)); __m128i vidy = _mm_cvtps_epi32(_mm_div_ps(_mm_castsi128_ps(_mm_sub_epi32(viys, vmy)), mzs)); __m128i vmaskx = _mm_cmplt_epi32(_mm_add_epi32(vixs, vddx), _mm_set1_epi32(cols)); __m128i vmasky = _mm_cmplt_epi32(_mm_add_epi32(viys, vddy), _mm_set1_epi32(rows)); __m128i vmask = _mm_and_si128(vmaskx, vmasky); __m128i vidx2 = _mm_and_si128(vidx, vmask); __m128i vidy2 = _mm_and_si128(vidy, vmask); pdx[x + 0] = vidx2.m128i_i32[0]; pdx[x + 1] = vidx2.m128i_i32[1]; pdx[x + 2] = vidx2.m128i_i32[2]; pdx[x + 3] = vidx2.m128i_i32[3]; pdy[x + 0] = vidy2.m128i_i32[0]; pdy[x + 1] = vidy2.m128i_i32[1]; pdy[x + 2] = vidy2.m128i_i32[2]; pdy[x + 3] = vidy2.m128i_i32[3]; } } for (int y = 0; y < drows; ++y) { const uchar* psrc = src.ptr(y); float* pdst = dst.ptr<float>(y); for (int x = 0; x < dcols; ++x) { int sx = pdst[x * 2]; int sy = pdst[x * 2 + 1]; if (sx >= 0 && sy >= 0 && sx < cols && sy < rows) { pdst[x] = psrc[sy * cols + sx]; } else { pdst[x] = 0; } } } } int main() { Mat src = imread("lena.png", IMREAD_GRAYSCALE); Mat dst(src.size(), CV_8UC1); double angle = 30; double scale = 1; Point2f center(src.cols / 2.f, src.rows / 2.f); Mat M = getRotationMatrix2D(center, angle, scale); warpAffineInverseMap(src, dst, M); imshow("src", src); imshow("dst", dst); waitKey(); } ``` 该例程中使用了SSE指令集进行加速,因此需要确保编译器开启了SSE指令集的支持。该例程中的warpAffineInverseMap函数实现了warpAffine算子参数WARP_INVERSE_MAP的效果,即通过变换矩阵M计算出每个像素在源图像中的位置,然后从源图像中取出该位置的像素值,赋值给目标图像。
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