已知有如下animal抽象类和iability接口,请编写animal子类dog类与cat类,并分别实现iability接口,另外再编写一个模拟器类simulator调用iability接口方法,具体要求如下。

时间: 2023-09-09 08:05:00 浏览: 626
### 回答1: 好的,以下是回复: animal抽象类: ``` public abstract class animal { protected String name; protected int age; protected String gender; public animal(String name, int age, String gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } public abstract void eat(); public abstract void sleep(); public abstract void move(); } ``` iability接口: ``` public interface iability { public void play(); public void bark(); } ``` dog类: ``` public class dog extends animal implements iability { public dog(String name, int age, String gender) { super(name, age, gender); } @Override public void eat() { System.out.println(name + " is eating bones."); } @Override public void sleep() { System.out.println(name + " is sleeping in the dog house."); } @Override public void move() { System.out.println(name + " is running in the park."); } @Override public void play() { System.out.println(name + " is playing fetch."); } @Override public void bark() { System.out.println(name + " is barking loudly."); } } ``` cat类: ``` public class cat extends animal implements iability { public cat(String name, int age, String gender) { super(name, age, gender); } @Override public void eat() { System.out.println(name + " is eating fish."); } @Override public void sleep() { System.out.println(name + " is sleeping on the sofa."); } @Override public void move() { System.out.println(name + " is jumping on the table."); } @Override public void play() { System.out.println(name + " is playing with a ball of yarn."); } @Override public void bark() { System.out.println(name + " is meowing softly."); } } ``` simulator类: ``` public class simulator { public static void main(String[] args) { dog myDog = new dog("Buddy", 3, "male"); cat myCat = new cat("Fluffy", 2, "female"); myDog.eat(); myDog.sleep(); myDog.move(); myDog.play(); myDog.bark(); myCat.eat(); myCat.sleep(); myCat.move(); myCat.play(); myCat.bark(); } } ``` 以上就是根据要求编写的代码,希望能够帮到您。 ### 回答2: animal抽象类和iability接口主要提供了动物的基本属性和行为,我们需要编写dog类和cat类来具体实现这些属性和行为。同时,需要编写一个模拟器类simulator来调用iability接口方法来模拟动物的行为。 首先,我们来编写dog类来具体实现animal抽象类和iability接口。dog类可以继承animal抽象类,并实现iability接口的方法。dog类可以包含以下属性:name、age和color,并实现以下方法:eat、sleep、run和sound。其中,sound方法用于狗的叫声。 接着,我们编写cat类来具体实现animal抽象类和iability接口。cat类也可以继承animal抽象类,并实现iability接口的方法。cat类同样可以包含以下属性:name、age和color,并且实现以下方法:eat、sleep、run和sound。其中,sound方法用于猫的叫声。 接下来,我们编写模拟器类simulator。simulator类可以调用iability接口的方法来模拟动物的行为。模拟器类可以包含一个方法simulate,通过传入一个animal类型的参数来模拟动物的行为。在simulate方法中,我们可以调用传入动物对象的方法来实现具体的行为模拟。 总结一下,根据题目要求,我们需要编写dog类和cat类来具体实现animal抽象类和iability接口,并再编写一个模拟器类simulator来调用iability接口方法来模拟动物的行为。在实现dog类和cat类的过程中,可以根据实际需要添加新的属性和方法。通过以上的设计和编码,我们可以实现题目要求的功能。 ### 回答3: Animal抽象类是一个表示动物的基类,IAbility接口是用来表示动物的能力的接口。 首先,我们需要编写Animal的子类Dog类和Cat类,并分别实现IAbility接口。具体代码如下: ```java public abstract class Animal { String name; int age; String color; public Animal(String name, int age, String color) { this.name = name; this.age = age; this.color = color; } public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } public interface IAbility { void run(); void jump(); } public class Dog extends Animal implements IAbility { public Dog(String name, int age, String color) { super(name, age, color); } @Override public void eat() { System.out.println(name + "正在吃骨头"); } @Override public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉"); } @Override public void run() { System.out.println(name + "正在奔跑"); } @Override public void jump() { System.out.println(name + "正在跳跃"); } } public class Cat extends Animal implements IAbility { public Cat(String name, int age, String color) { super(name, age, color); } @Override public void eat() { System.out.println(name + "正在吃鱼"); } @Override public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉"); } @Override public void run() { System.out.println(name + "正在奔跑"); } @Override public void jump() { System.out.println(name + "正在跳跃"); } } ``` 接下来,我们需要编写一个Simulator类来调用IAbility接口的方法,并模拟动物的行为。具体代码如下: ```java public class Simulator { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog("旺财", 3, "黑色"); Cat cat = new Cat("咪咪", 2, "橘色"); dog.eat(); dog.sleep(); dog.run(); dog.jump(); cat.eat(); cat.sleep(); cat.run(); cat.jump(); } } ``` 以上代码中,我们首先创建了一个名为旺财的Dog对象和一个名为咪咪的Cat对象,然后依次调用它们的eat、sleep、run和jump方法来模拟动物的行为。 希望以上回答能满足您的需求,如有其他问题,请随时提问。

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修改这段代码里的错误 不能修改animal类 接口 main函数 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); IAbility animal=null; int type=input.nextInt(); String name=input.next(); int age=input.nextInt(); if (type==1) animal=new Dog(name,age); else animal=new Cat(name,age); Simulator sim=new Simulator(); sim.playSound(animal); input.close(); } } abstract class Animal{ private String name; //名字 private int age; //年龄 public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } interface IAbility{ void showInfo(); //输出动物信息 void cry(); //动物发出叫声 } class Dog extends Animal implements IAbility { Dog(String name, int age) { super(name,age); } public void showInfo() { System.out.println("我是一只狗,我的名字是" + super.getName() + ",今年 " + super.getAge() +"岁"); } public void cry() { System.out.println("旺旺"); } } class Cat extends Animal implements IAbility { Cat(String name, int age) { super(name,age); } public void showInfo() { System.out.println("我是一只猫,我的名字是" + super.getName() + ",今年 " + super.getAge() +"岁"); } public void cry() { System.out.println("喵喵"); } } class Simulator { public void playSound(IAbility animal) { animal.showInfo(); animal.cry(); System.out.println(animal.getName()); } }

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