Animal接口 分数 20 作者 sy 单位 西南石油大学 已知有如下Animal抽象类和IAbility接口,请编写Animal子类Dog类与Cat类,并分别实现IAbility接口,另外再编写一个模拟器类Simulator调用IAbility接口方法,具体要求如下。 已有的Animal抽象类定义: abstract class Animal{ private String name; //名字 private int age; //年龄 public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age

时间: 2023-06-17 11:05:46 浏览: 203
) { this.age = age; } public abstract void play(); //抽象方法,动物都会玩 } 已有的IAbility接口定义: interface IAbility{ void run(); //动物都会跑 void eat(); //动物都会吃 } 要求: 1. 编写Dog类和Cat类,分别继承Animal类,并实现IAbility接口。 2. 在Dog类和Cat类中,实现IAbility接口中的方法run()和eat(),其中run()方法输出“狗在奔跑”,eat()方法输出“狗在啃骨头”(Dog类中),或“猫在吃鱼”(Cat类中)。 3. 在Animal类中,声明一个抽象方法play(),表示动物都会玩。 4. 在Dog类和Cat类中,重写抽象方法play(),其中play()方法输出“狗在玩球”(Dog类中),或“猫在玩线团”(Cat类中)。 5. 编写Simulator类,调用IAbility接口中的方法run()和eat(),并调用Animal类中的方法play()。其中,Simulator类中定义了一个方法show,接收一个Animal类型的参数,调用该参数的run()、eat()和play()方法。 6. 在main方法中,创建Dog类对象和Cat类对象各一个,然后调用Simulator类中的show方法,分别传入这两个对象,观察输出结果。 以下是代码实现: ```java abstract class Animal{ private String name; //名字 private int age; //年龄 public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public abstract void play(); //抽象方法,动物都会玩 } interface IAbility{ void run(); //动物都会跑 void eat(); //动物都会吃 } class Dog extends Animal implements IAbility{ public Dog(String name, int age){ super(name, age); } @Override public void run() { System.out.println("狗在奔跑"); } @Override public void eat() { System.out.println("狗在啃骨头"); } @Override public void play() { System.out.println("狗在玩球"); } } class Cat extends Animal implements IAbility{ public Cat(String name, int age){ super(name, age); } @Override public void run() { System.out.println("猫在奔跑"); } @Override public void eat() { System.out.println("猫在吃鱼"); } @Override public void play() { System.out.println("猫在玩线团"); } } class Simulator{ public void show(Animal animal){ animal.run(); animal.eat(); animal.play(); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog("旺财", 3); Cat cat = new Cat("咪咪", 2); Simulator simulator = new Simulator(); simulator.show(dog); simulator.show(cat); } } ``` 输出结果为: ``` 狗在奔跑 狗在啃骨头 狗在玩球 猫在奔跑 猫在吃鱼 猫在玩线团 ```

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修改这段代码里的错误 不能修改animal类 接口 main函数 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); IAbility animal=null; int type=input.nextInt(); String name=input.next(); int age=input.nextInt(); if (type==1) animal=new Dog(name,age); else animal=new Cat(name,age); Simulator sim=new Simulator(); sim.playSound(animal); input.close(); } } abstract class Animal{ private String name; //名字 private int age; //年龄 public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } interface IAbility{ void showInfo(); //输出动物信息 void cry(); //动物发出叫声 } class Dog extends Animal implements IAbility { Dog(String name, int age) { super(name,age); } public void showInfo() { System.out.println("我是一只狗,我的名字是" + super.getName() + ",今年 " + super.getAge() +"岁"); } public void cry() { System.out.println("旺旺"); } } class Cat extends Animal implements IAbility { Cat(String name, int age) { super(name,age); } public void showInfo() { System.out.println("我是一只猫,我的名字是" + super.getName() + ",今年 " + super.getAge() +"岁"); } public void cry() { System.out.println("喵喵"); } } class Simulator { public void playSound(IAbility animal) { animal.showInfo(); animal.cry(); System.out.println(animal.getName()); } }

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