Android中Waiting for a blocking GC Alloc和ThreadFlipBegin blocked for 13.904s分别是什么意思?可能造成的原因是什么?有什么办法规避?
时间: 2024-03-31 21:33:59 浏览: 645
"Waiting for a blocking GC Alloc" 表示应用程序等待垃圾回收器(Garbage Collector)分配内存。这通常意味着应用程序已经使用了大量的内存,并且垃圾回收器需要回收一些内存,以便为应用程序分配新的内存。在等待期间,应用程序可能会停止响应。
"ThreadFlipBegin blocked for 13.904s" 表示线程切换的开始被阻塞了 13.904 秒。线程切换是指CPU从一个线程转移到另一个线程。如果某个线程一直被阻塞,其他线程可能会等待很长时间,这可能会导致应用程序出现性能问题。
这些问题的可能原因是应用程序使用了大量的内存或线程之间存在阻塞。为了规避这些问题,可以采取以下措施:
1. 减少内存使用:可以通过使用更少的对象、使用更少的静态数据等方式来减少内存使用。
2. 避免线程阻塞:可以通过使用异步任务、线程池等方式来避免线程之间的阻塞。
3. 使用内存分析工具:可以使用Android Studio中的内存分析工具,找出内存泄漏和大量内存使用的问题,并进行优化。
总之,尽量减少内存使用和线程阻塞是避免这些问题的最佳方法。
相关问题
此代码是与后端的接口吗A parser-blocking, cross site (i.e. different eTLD+1) script, http://api.map.baidu.com/getscript?v=3.0&ak=dWg6zG5GweG0e7wB14K7bFMGktVG2kzR&services=&t=20230512140248, is invoked via document.write. The network request for this script MAY be blocked by the browser in this or a future page load due to poor network connectivity. If blocked in this page load, it will be confirmed in a subsequent console message. See https://www.chromestatus.com/feature/5718547946799104 for more details.
这个代码是一个警告信息,它告诉您当前网页中有一个脚本文件(http://api.map.baidu.com/getscript),它是通过 `document.write` 方法调用的。它还提醒您,由于网络连接不良,浏览器可能会阻止加载该脚本文件,这可能会影响网页的正常运行。如果该脚本被阻止,将会在后续的控制台消息中进行确认。您可以查看链接 https://www.chromestatus.com/feature/5718547946799104 以获取更多详细信息。这段代码并不是与后端接口有关,它只是一个 JavaScript 脚本文件,可能是用来获取地图或者其他功能。
Android blocking
Android中的blocking和non-blocking是指在读取或执行操作时的等待模式。在这种情况下,blocking指的是等待直到操作完成或满足条件,而non-blocking指的是在没有阻塞的情况下立即返回。在Android中,blocking和non-blocking模式可以应用于各种操作,包括读取数据、执行网络请求、录音等。
引用提到了在Java层传递的参数转换为布尔值blocking。在正常读取时,无论是否blocking,都会等待读取userSize之后再返回。而在读取出错时,无论是否blocking,最终也都会返回已读取的部分数据。唯一的区别在于等待时间的设置,blocking模式使用最大等待时间,而non-blocking模式使用零等待时间。
引用总结了blocking和non-blocking模式的特点。无论是否blocking,正常状态下都会读取到设置的bufferSize然后返回。在某些异常情况下,无论是否blocking,都会立即返回,例如状态错误。在出错时无论是否blocking,都会返回已读取的部分数据,可能小于设置的bufferSize。只有在状态正常但是数据未读取到时,blocking模式会进行阻塞等待,non-blocking模式会立即返回WOULD_BLOCK的错误。
引用提到了在Android的AudioRecord录音中,有两种读取模式,即blocking和non-blocking。其中,READ_BLOCKING表示读取操作将阻塞,直到请求的数据全部读取完毕。而READ_NON_BLOCKING表示读取操作将立即返回,读取尽可能多的音频数据而不进行阻塞。
综上所述,blocking和non-blocking在Android中用于控制操作的等待模式,其中blocking会等待操作完成或满足条件后返回,而non-blocking会立即返回。这些模式可以应用于各种操作,包括读取数据、执行网络请求以及录音等。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [AudioRecord READ_BLOCKING 与 READ_NON_BLOCKING的区别](https://blog.csdn.net/hi_ugly/article/details/122867915)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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