2D格子 如何确定一个格子在矩形内还是矩形外
时间: 2023-03-30 21:02:26 浏览: 82
对于一个2D格子,我们可以通过判断它的四个顶点是否都在矩形内部来确定它是否在矩形内部。如果四个顶点都在矩形内部,那么这个格子就在矩形内部;如果四个顶点都在矩形外部,那么这个格子就在矩形外部;如果有一些顶点在矩形内部,一些顶点在矩形外部,那么这个格子就部分在矩形内部。
相关问题
java的Graphics2D画一个描边矩形
好的,以下是Java中使用Graphics2D类画一个描边矩形的示例代码:
```
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Main extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(Color.RED);
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 100, 100);
g2d.draw(rect);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Java Graphics2D Example");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new Main());
frame.setSize(300, 300);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
}
```
这段代码会创建一个红色的描边矩形。您可以根据需要调整矩形的位置和大小,并更改矩形的颜色。希望这可以回答您的问题。
java中用Graphics2D画一个圆角矩形,给关键代码
好的,这是一个绘制圆角矩形的Java代码示例:
```
public void drawRoundRect(Graphics2D g2d, int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) {
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.drawRoundRect(x, y, width, height, arcWidth, arcHeight);
}
```
其中,`g2d` 参数是 `Graphics2D` 对象,用于执行实际的绘制操作;`x` 和 `y` 分别是圆角矩形的左上角坐标;`width` 和 `height` 分别指定矩形的宽度和高度;`arcWidth` 和 `arcHeight` 表示矩形四个角的圆弧大小。
如果需要填充圆角矩形,可以调用 `g2d.fillRoundRect()` 方法。