附加判定标志的循环队列的基本操作

时间: 2023-10-31 11:51:19 浏览: 97
附加判定标志的循环队列基本操作包括:初始化队列、判断队列是否为空、判断队列是否已满、入队、出队、获取队头元素、获取队列长度等。 1. 初始化队列 初始化队列时需要指定队列的最大容量,并创建一个大小为maxsize+1的数组来存储元素。同时,需要设置队头指针front和队尾指针rear的初始值为0。 2. 判断队列是否为空 当队头指针front等于队尾指针rear时,队列为空。 3. 判断队列是否已满 当队头指针front等于(rear+1) % maxsize时,队列已满。 4. 入队 入队操作需要先判断队列是否已满。若未满,则将元素插入到队尾指针rear所指向的位置,并将rear指针向后移动一位。 5. 出队 出队操作需要先判断队列是否为空。若非空,则将队头指针front向后移动一位,并返回队头元素。 6. 获取队头元素 获取队头元素操作需要先判断队列是否为空。若非空,则返回队头指针front所指向的元素。 7. 获取队列长度 获取队列长度操作需要计算队列中元素的个数,即(rear-front+maxsize) % maxsize。 以上就是附加判定标志的循环队列的基本操作。
相关问题

2. 附加判定标志的循环队列的基本操作

循环队列是一种经常被使用的数据结构,主要因为它可以实现高效的插入和删除操作。而附加判定标志的循环队列除了具有普通循环队列的特点外,还可以通过一个标记来判断队列是否为空或已满。以下是这种循环队列的基本操作: 1. 初始化:创建一个循环队列,并设置队头和队尾指针,同时设置判定标志为false(即空队列)。 2. 入队:将元素添加到队列的队尾,并将队尾指针向后移动一个位置。如果队列已满,则不执行任何操作。 3. 出队:将队头元素移出队列,并将队头指针向后移动一个位置。如果队列为空,则不执行任何操作。 4. 判定队列是否为空:判断标志位是否为false。若标志位为true,则队列为空;否则队列非空。 5. 判定队列是否已满:判断标志位是否为true。若标志位为true,则队列已满;否则队列未满。 希望这些信息能够帮助你解决问题。

队列的基本操作C++

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,常用的基本操作包括入队、出队、获取队头元素、获取队列长度等。以下是C++中队列的基本操作: 1. 初始化队列:使用STL中的queue容器可以很方便地初始化一个队列,例如:`queue<int> q;`。 2. 入队:使用STL中的push()函数将元素插入队尾,例如:`q.push(1);`。 3. 出队:使用STL中的pop()函数将队头元素删除,例如:`q.pop();`。 4. 获取队头元素:使用STL中的front()函数获取队头元素,例如:`int front_element = q.front();`。 5. 获取队列长度:使用STL中的size()函数获取队列长度,例如:`int queue_size = q.size();`。 6. 判定队列空/满操作:使用STL中的empty()函数判断队列是否为空,例如:`bool is_empty = q.empty();`。 7. 销毁队列:使用STL中的clear()函数清空队列,例如:`q.clear();`。

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