WinAPI中的CreateThread函数
时间: 2023-08-14 10:08:19 浏览: 48
CreateThread是Windows API的一个函数,用于在进程中创建一个新的线程。它的原型如下:
```C++
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
```
其中各参数的含义如下:
- lpThreadAttributes:一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,指定了新线程的安全性。如果为NULL,则新线程默认继承它所在进程的安全性;
- dwStackSize:指定新线程的堆栈大小,为0时表示使用默认大小;
- lpStartAddress:指定新线程要执行的函数地址;
- lpParameter:指定传递给lpStartAddress的参数;
- dwCreationFlags:线程创建标志,可以指定一些特殊选项,如创建一个暂停的线程;
- lpThreadId:指向一个DWORD变量的指针,用于接收新线程的标识符。
CreateThread返回一个类型为HANDLE的句柄,如果创建失败则返回NULL。此句柄可用于等待线程结束,并获取线程的退出码等信息。
相关问题
createthread函数用法
`CreateThread` 函数是 Windows API 提供的创建线程的函数。它的用法如下:
```C++
HANDLE WINAPI CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
__drv_aliasesMem LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
```
其中各参数的含义如下:
- `lpThreadAttributes`:线程安全描述符,用于设置线程的安全属性,一般为 NULL。
- `dwStackSize`:线程堆栈空间的大小,一般为 0,表示使用默认值。
- `lpStartAddress`:线程的起始地址,即线程运行的函数地址。
- `lpParameter`:传递给线程函数的参数。
- `dwCreationFlags`:线程创建时的标志,一般为 0。
- `lpThreadId`:输出参数,线程的 ID。
函数返回值为新线程的句柄,创建失败则返回 NULL。
注意:`CreateThread` 函数创建的线程和主线程是并发执行的,如果需要等待新线程执行完毕,可以使用 `WaitForSingleObject` 函数等待线程结束。同时,创建的线程在退出时应该调用 `ExitThread` 函数,否则可能会导致内存泄漏等问题。
WINAPI修饰函数
WINAPI 是一个宏定义,用于修饰 Windows API 函数的调用约定。它指定了函数参数的传递方式和堆栈清理的方式。在 Windows 平台上,大部分的系统函数都使用 WINAPI 作为调用约定。
WINAPI 宏定义一般会展开成 __stdcall,这是一种标准的调用约定。它要求函数参数从右向左进行入栈,并且调用者负责清理堆栈。在函数声明中使用 WINAPI 修饰的函数,编译器会自动按照这种约定生成代码。
下面是一个示例:
```c
#include <windows.h>
DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
// 线程函数体
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThreadFunction, NULL, 0, NULL);
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
```
在上面的示例中,`CreateThread` 函数使用 WINAPI 修饰,因此它遵循 __stdcall 调用约定。在使用 WINAPI 修饰的函数中,需要注意参数的传递方式以及是否需要清理堆栈等细节。