C++线程 CreateThread
时间: 2023-08-29 14:05:22 浏览: 165
C线程中的CreateThread函数可以用来创建一个新的线程。它的原型是DWORD WINAPI CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId)。
在使用CreateThread函数时,需要注意一些细节。首先,在使用CRT库时,应该避免使用CreateThread函数来创建线程,而应该使用_beginthread函数来创建线程,并使用_endthread函数来销毁线程。因为使用CreateThread创建的线程没有为CRT库分配堆,可能会导致低内存错误而崩溃。
另外,在使用CreateThread函数创建线程时,需要传入参数lpStartAddress,它是一个指向线程函数的指针,用于指定线程的入口点。线程函数的原型应为DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter),其中lpParameter参数可以用来传递线程函数需要的参数。
创建线程后,可以使用CloseHandle来关闭线程句柄。但是需要注意,关闭线程句柄并不会终止线程的执行,只是释放了句柄对象。要正确终止线程的执行,可以在线程函数中使用ExitThread函数或者让线程函数执行完毕自动终止。
总结来说,C线程中的CreateThread函数可以用来创建一个新的线程,但在使用时需要注意避免对CRT库的分配堆出现错误。同时,还需要传入线程函数的指针和参数来指定线程的入口点和参数。创建线程后,可以使用CloseHandle函数来关闭线程句柄,但要注意关闭句柄并不会终止线程的执行。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C++中CreateThread函数创建线程的用法和实例](https://blog.csdn.net/weixin_39795268/article/details/117157743)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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