tkinter 中的root.destroy

时间: 2024-06-14 17:05:08 浏览: 25
在Tkinter中,`root.destroy()`函数用于销毁主窗口(root窗口)以及所有与之相关的子窗口。当调用`root.destroy()`时,程序会退出主循环并关闭整个应用程序。 然而,如果在一个独立的线程中调用`root.destroy()`函数,可能会导致程序无法正常退出。这是因为Tkinter是单线程的GUI库,所有的GUI操作必须在主线程中执行。如果在其他线程中调用`root.destroy()`,会导致GUI线程和其他线程之间的冲突,从而导致程序无法正常退出。 要在Tkinter中实现界面切换,可以使用`tkinter.destroy()`方法销毁旧界面,并创建新界面的对象。同时,可以通过修改frame控件的属性或修改root的属性来改变背景颜色和大小。 以下是一个示例代码,演示了如何在Tkinter中实现界面切换和修改背景颜色: ```python import tkinter as tk def switch_page(): # 销毁旧界面 frame.destroy() # 创建新界面 new_frame = tk.Frame(root, bg="blue", width=200, height=200) new_frame.pack() # 修改root的属性 root.configure(bg="blue") # 创建主窗口 root = tk.Tk() # 创建初始界面 frame = tk.Frame(root, bg="red", width=200, height=200) frame.pack() # 创建切换按钮 button = tk.Button(root, text="切换界面", command=switch_page) button.pack() # 进入主循环 root.mainloop() ``` 这段代码创建了一个主窗口(root窗口),初始界面为红色。点击按钮后,旧界面会被销毁,新界面会被创建并显示为蓝色。同时,root窗口的背景颜色也会改变为蓝色。

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修改代码使其能实现动态表情包的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

import wave import threading import tkinter import tkinter.filedialog import tkinter.messagebox import pyaudio root = tkinter.Tk() root.title('Recorder') root.geometry('270x80+550+300') root.resizable(False, False) fileName = None allowRecording = False # 录音状态 CHUNK_SIZE = 1024 # 数据块大小 CHANNELS = 2 # 频道 FORMAT = pyaudio.paInt16 # 16位量化编码 RATE = 44100 # 音频采样率 def record(): global fileName p = pyaudio.PyAudio() # audio流对象 stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK_SIZE) # 音频文件对象 wf = wave.open(fileName, 'wb') wf.setnchannels(CHANNELS) wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT)) wf.setframerate(RATE) # 读取数据写入文件 while allowRecording: data = stream.read(CHUNK_SIZE) wf.writeframes(data) wf.close() stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() fileName = None def start(): global allowRecording, fileName fileName = tkinter.filedialog.asksaveasfilename(filetypes=[('未压缩波形文件', '*.wav')]) if not fileName: return if not fileName.endswith('.wav'): fileName = fileName + '.wav' allowRecording = True lbStatus['text'] = 'Recording...' threading.Thread(target=record).start() def stop(): global allowRecording allowRecording = False lbStatus['text'] = 'Ready' # 关闭程序时检查是否正在录制 def closeWindow(): if allowRecording: tkinter.messagebox.showerror('Recording', 'Please stop recording before close the window.') return root.destroy() btnStart = tkinter.Button(root, text='Start', command=start) btnStart.place(x=30, y=20, width=100, height=20) btnStop = tkinter.Button(root, text='Stop', command=stop) btnStop.place(x=140, y=20, width=100, height=20) lbStatus = tkinter.Label(root, text='Ready', anchor='w', fg='green') # 靠左显示绿色状态字 lbStatus.place(x=30, y=50, width=200, height=20) root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) root.mainloop()

import os import random import time from fnmatch import fnmatch import pygame import tkinter as tk from tkinter import * import wave import threading import tkinter import tkinter.filedialog import tkinter.messagebox import pyaudio root = tk.Tk() root.geometry("450x200+374+182") root.title("英语单词") english1 = "开始" w = Label(root, font=('times', 20, 'bold'), text=english1) w.pack() timer_running = False def word(): path = "D:\MY python\English" lists = os.listdir(path) english = (random.choice(lists)) global english1 english1 = english.strip(".wav") time.sleep(3) basedir = r"D:\MY python\English" for root, dirs, files in os.walk(basedir): for file in files: english3 = os.path.join(root, file) if fnmatch(file, f"{english1}*.wav"): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(english3) pygame.mixer.music.play() w.configure(text=f"{english1}") w.after(100, word) fileName = None allowRecording = False CHUNK_SIZE = 1024 CHANNELS = 2 FORMAT = pyaudio.paInt16 RATE = 44100 def record(): global fileName p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK_SIZE) wf = wave.open(fileName, 'wb') wf.setnchannels(CHANNELS) wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT)) wf.setframerate(RATE) while allowRecording: data = stream.read(CHUNK_SIZE) wf.writeframes(data) wf.close() stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() fileName = None def start(): global allowRecording, fileName fileName = tkinter.filedialog.asksaveasfilename(filetypes=[('未压缩波形文件', '*.wav')]) if not fileName: return if not fileName.endswith('.wav'): fileName = fileName + '.wav' allowRecording = True start_timer() lbStatus['text'] = '正在录音中...' threading.Thread(target=record).start() def stop(): global allowRecording allowRecording = False lbStatus['text'] = '录音已结束' stop_timer() def closeWindow(): if allowRecording: tkinter.messagebox.showerror('Recording', 'Please stop recording before close the window.') return root.destroy() def tick(): global sec sec += 1 time['text'] = sec # Take advantage of the after method of the Label if timer_running: time.after(1000, tick) def start_timer(): global timer_running timer_running = True tick() def stop_timer(): global timer_running, sec timer_running = False sec = 0 time['text'] = sec button = tk.Button(text="开始", command=word) button.pack() btnStart = tkinter.Button(root, text='开始录音', command=start) btnStart.pack() btnStop = tkinter.Button(root, text='结束录音', command=stop) btnStop.pack() lbStatus = tkinter.Label(root, text='录音已准备', anchor='w', fg='green') lbStatus.pack() root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) time = Label(root, fg='green') time.pack() root.mainloop()

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