#include<stdio.h> int main( ) { float b; int a; scanf("%d",&a); if(a<=220){ b=a*0.49; }else if(a>=221&&a<=400){ b=a*0.54; }else{ b=a*0.79; } printf("%.2f",b); return 0; }
时间: 2024-04-04 09:01:59 浏览: 40
这是一段使用 C 语言编写的程序,实现了根据输入的电费用量计算电费的功能。程序首先声明了两个变量,一个是整型变量 a 用于存储输入的电费用量,一个是浮点型变量 b 用于存储计算出的电费。然后使用 scanf 函数从标准输入流中读取用户输入的电费用量,并将其存储在变量 a 中。接下来使用 if...else if...else 语句根据电费用量的大小来计算电费。如果电费用量小于等于 220,则按照每度电 0.49 元的标准计算电费;如果电费用量在 221 到 400 之间,则按照每度电 0.54 元的标准计算电费;否则就按照每度电 0.79 元的标准计算电费。最后使用 printf 函数输出计算出的电费,保留两位小数。程序执行完毕后返回 0,表示程序正常结束。
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#include<stdio.h> int main() { int a,b,n; scanf("%d%d%d",&a,&b,&n); int c=a-b; float d=(floa
#include<stdio.h> 这行代码是在C语言程序中引入stdio库,这个库包含了标准输入输出函数,如scanf用于从用户那里获取数据,printf用于打印信息等。
在这个`main()`函数里,定义了三个整数变量a、b和n,以及一个浮点数变量c。首先通过scanf函数读取用户输入的三个整数,并将它们分别赋值给a、b和n。
接下来,计算整数a和b的差值,并将结果存储在整型变量c中。然后,尝试将整数值a减去b的结果转换为浮点数类型,并赋值给浮点变量d,这里使用的是`(float)`来显式类型转换。
然而,需要注意的是,直接将整数相减然后转换为浮点可能会造成精度损失,因为整数除法后的结果会被自动截断为整数。正确的做法应该是先将整数转换成浮点数,然后再进行运算:
```c
float d = (float)(a - b) / n; // 先做减法,再转换并除以n
```
或者如果想避免转换:
```c
if (n != 0)
d = (float)a / n - (float)b / n;
else
d = (float)a / n; // 如果n为0,防止除以零错误
```
#include <stdio.h> main() { int a; float b; scanf("%d %f",&a, &b); printf("a=%d,b=%f\n",a,b);
这段代码是一个简单的C语言程序,用于从标准输入读取一个整数和一个浮点数,然后将它们打印到标准输出。让我们来逐一解释代码的各个部分:
1. `#include <stdio.h>`:这行代码是一个预处理指令,告诉编译器包含标准输入输出库函数的头文件(stdio.h)。这个库提供了诸如 `scanf` 和 `printf` 这样的函数,用于进行输入和输出操作。
2. `main()`:这是程序的入口点。C语言程序从 `main` 函数开始执行。
3. `int a; float b;`:这两行声明了两个变量,`a` 是一个整型(`int`)变量,`b` 是一个浮点型(`float`)变量。这些变量将用于存储输入的值和打印输出的结果。
4. `scanf("%d %f",&a, &b);`:`scanf` 函数用于从标准输入(通常是键盘)读取数据。`%d` 是整数的格式占位符,`%f` 是浮点数的格式占位符。`&a` 和 `&b` 是变量 `a` 和 `b` 的地址,用于将读取的数据存储到相应的变量中。
5. `printf("a=%d,b=%f\n",a,b);`:`printf` 函数用于将格式化的数据输出到标准输出(通常是屏幕)。在这里,`%d` 和 `%f` 分别被变量 `a` 和 `b` 的值替换,然后输出到屏幕。
需要注意的是,`main` 函数的正确声明应该包含返回类型 `int`,并返回一个整数值,通常在程序成功执行完毕时返回 `0`。因此,更标准的写法应该是:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
float b;
scanf("%d %f", &a, &b);
printf("a=%d, b=%f\n", a, b);
return 0;
}
```
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