使用vsc实现求1+2!+3!+...+20!的和,并给出代码

时间: 2023-08-17 07:05:26 浏览: 183
可以使用循环结构来实现求和,具体代码如下: ```python sum = 0 # 记录和 factorial = 1 # 记录阶乘 for i in range(1, 21): factorial *= i # 计算阶乘 sum += factorial # 累加阶乘 print("1+2!+3!+...+20!的和为%d" % sum) ``` 运行结果为: ``` 1+2!+3!+...+20!的和为2561327494111820313 ``` 代码解析: - 在循环开始前,我们先定义了两个变量`sum`和`factorial`,分别用来记录求和的结果和计算阶乘的中间结果; - 在`for`循环中,我们从1到20枚举每个数字,每次循环计算当前数字对应的阶乘,并将其累加到`sum`中; - 最后输出结果即可。 需要注意的是,由于20的阶乘已经非常大,所以在计算阶乘时需要使用`long`类型,否则可能会出现计算结果溢出的情况。
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计算机图形学图形二维变换vsC++实现代码

以下是C++实现的图形二维变换代码,包括平移、旋转、缩放和对称。这里使用了OpenCV库。 ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; /** * 平移变换 * @param src 原图像 * @param dst 结果图像 * @param x 水平方向平移量 * @param y 垂直方向平移量 */ void translate(Mat& src, Mat& dst, int x, int y) { Mat trans_mat = (Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, x, 0, 1, y); warpAffine(src, dst, trans_mat, src.size()); } /** * 旋转变换 * @param src 原图像 * @param dst 结果图像 * @param angle 旋转角度 * @param center 旋转中心 */ void rotate(Mat& src, Mat& dst, double angle, Point center) { Mat rot_mat = getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0); warpAffine(src, dst, rot_mat, src.size()); } /** * 缩放变换 * @param src 原图像 * @param dst 结果图像 * @param sx 水平方向缩放比例 * @param sy 垂直方向缩放比例 */ void scale(Mat& src, Mat& dst, double sx, double sy) { Mat scale_mat = (Mat_<double>(2, 3) << sx, 0, 0, 0, sy, 0); warpAffine(src, dst, scale_mat, src.size()); } /** * 对称变换 * @param src 原图像 * @param dst 结果图像 * @param axis 对称轴(0表示水平轴,1表示垂直轴) */ void flip(Mat& src, Mat& dst, int axis) { cv::flip(src, dst, axis); } int main() { Mat src = imread("lena.jpg"); // 读取图像 if (src.empty()) { std::cout << "Failed to load image!" << std::endl; return -1; } Mat dst; // 平移变换 translate(src, dst, 50, 50); imshow("Translation", dst); // 旋转变换 rotate(src, dst, 45, Point(src.cols / 2, src.rows / 2)); imshow("Rotation", dst); // 缩放变换 scale(src, dst, 0.5, 0.5); imshow("Scaling", dst); // 对称变换 flip(src, dst, 0); // 水平对称 imshow("Flip_Horizontal", dst); flip(src, dst, 1); // 垂直对称 imshow("Flip_Vertical", dst); waitKey(0); return 0; } ``` 注意:这里只是演示了基本的二维变换,实际应用中还需要考虑更多因素,比如边界处理、插值方法等。

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以下是一个基于OpenCV和Dlib库的C++代码示例,用于姿态估计和人脸检测: ```c++ #include "opencv2/opencv.hpp" #include "dlib/opencv.h" #include "dlib/image_processing.h" #include "dlib/image_processing/frontal_face_detector.h" #include "dlib/image_processing/shape_predictor.h" #include <iostream> #include <fstream> using namespace cv; using namespace dlib; using namespace std; int main() { try { frontal_face_detector detector = get_frontal_face_detector(); shape_predictor predictor; deserialize("shape_predictor_68_face_landmarks.dat") >> predictor; VideoCapture cap(0); if (!cap.isOpened()) { cerr << "Unable to connect to camera" << endl; return 1; } namedWindow("Face Detection and Tracking", WINDOW_NORMAL); setWindowProperty("Face Detection and Tracking", WND_PROP_FULLSCREEN, WINDOW_FULLSCREEN); while (true) { Mat frame; cap >> frame; if (frame.empty()) { cerr << "Unable to capture frame" << endl; break; } cv_image<bgr_pixel> cimg(frame); std::vector<rectangle> faces = detector(cimg); std::vector<full_object_detection> shapes; for (unsigned long i = 0; i < faces.size(); ++i) { full_object_detection shape = predictor(cimg, faces[i]); shapes.push_back(shape); } for (unsigned long i = 0; i < faces.size(); ++i) { rectangle r = faces[i]; rectangle r_scaled(r.left() / 2, r.top() / 2, r.right() / 2, r.bottom() / 2); rectangle frame_rect(0, 0, frame.cols, frame.rows); if (frame_rect.contains(r_scaled.tl()) && frame_rect.contains(r_scaled.br())) { draw_rectangle(frame, r, cv::Scalar(0, 255, 0), 2); full_object_detection shape = shapes[i]; for (unsigned long j = 0; j < shape.num_parts(); ++j) { circle(frame, cv::Point(shape.part(j).x(), shape.part(j).y()), 2, cv::Scalar(0, 0, 255), -1); } // 人脸姿态估计 std::vector<cv::Point3d> model_points; // 3D模型点 model_points.push_back(cv::Point3d(0.0f, 0.0f, 0.0f)); // 鼻尖 model_points.push_back(cv::Point3d(0.0f, -330.0f, -65.0f)); // 下巴 model_points.push_back(cv::Point3d(-225.0f, 170.0f, -135.0f)); // 左眼内角 model_points.push_back(cv::Point3d(225.0f, 170.0f, -135.0f)); // 右眼内角 model_points.push_back(cv::Point3d(-150.0f, -150.0f, -125.0f)); // 左嘴角 model_points.push_back(cv::Point3d(150.0f, -150.0f, -125.0f)); // 右嘴角 std::vector<cv::Point2d> image_points; // 2D图像点 for (unsigned long j = 0; j < shape.num_parts(); ++j) { image_points.push_back(cv::Point2d(shape.part(j).x(), shape.part(j).y())); } cv::Mat camera_matrix = (cv::Mat_<double>(3, 3) << 1.0, 0, frame.cols / 2, 0, 1.0, frame.rows / 2, 0, 0, 1.0); // 内参矩阵 cv::Mat dist_coeffs = cv::Mat::zeros(4, 1, cv::DataType<double>::type); // 4个畸变系数:k1,k2,p1,p2 cv::Mat rotation_vector; // 旋转向量 cv::Mat translation_vector; // 平移向量 cv::solvePnP(model_points, image_points, camera_matrix, dist_coeffs, rotation_vector, translation_vector); // 旋转向量转换为旋转矩阵 cv::Mat rotation_matrix; cv::Rodrigues(rotation_vector, rotation_matrix); // 投影矩阵 cv::Matx34d projection_matrix( rotation_matrix.at<double>(0, 0), rotation_matrix.at<double>(0, 1), rotation_matrix.at<double>(0, 2), translation_vector.at<double>(0), rotation_matrix.at<double>(1, 0), rotation_matrix.at<double>(1, 1), rotation_matrix.at<double>(1, 2), translation_vector.at<double>(1), rotation_matrix.at<double>(2, 0), rotation_matrix.at<double>(2, 1), rotation_matrix.at<double>(2, 2), translation_vector.at<double>(2) ); // 计算欧拉角 cv::Vec3d euler_angles; cv::Matx33d rotation_matrix_ = rotation_matrix; double sy = sqrt(rotation_matrix_(0, 0) * rotation_matrix_(0, 0) + rotation_matrix_(1, 0) * rotation_matrix_(1, 0)); bool singular = sy < 1e-6; if (!singular) { euler_angles[0] = atan2(rotation_matrix_(2, 1), rotation_matrix_(2, 2)); euler_angles[1] = atan2(-rotation_matrix_(2, 0), sy); euler_angles[2] = atan2(rotation_matrix_(1, 0), rotation_matrix_(0, 0)); } else { euler_angles[0] = atan2(-rotation_matrix_(1, 2), rotation_matrix_(1, 1)); euler_angles[1] = atan2(-rotation_matrix_(2, 0), sy); euler_angles[2] = 0; } // 显示欧拉角信息 stringstream ss; ss << "Yaw: " << euler_angles[1] * 180 / CV_PI << " degrees" << endl; ss << "Pitch: " << euler_angles[0] * 180 / CV_PI << " degrees" << endl; ss << "Roll: " << euler_angles[2] * 180 / CV_PI << " degrees" << endl; cv::putText(frame, ss.str(), cv::Point(10, frame.rows - 50), cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, cv::Scalar(0, 0, 255), 2); } } imshow("Face Detection and Tracking", frame); if (waitKey(1) == 27) { break; } } destroyAllWindows(); } catch (exception& e) { cerr << e.what() << endl; } return 0; } ``` 这段代码实现了从摄像头捕捉视频流,实时检测人脸并标出关键点,同时根据人脸关键点进行姿态估计,并在视频中显示欧拉角信息。请注意,由于姿态估计需要3D模型点,因此需要预先定义这些点的坐标。在这个示例中,我们将这些点硬编码为固定值。这段代码还需要使用OpenCV和Dlib库,因此请确保在编译代码之前安装这些库。
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