请使用接口编码实现如下需求:乐器(instrument)分为:钢琴(piano)、小提琴(violin).各种乐器的弹奏( play )方法各不相同。编写一个测试类instrumenttest,要求:

时间: 2023-05-31 10:17:48 浏览: 309
### 回答1: 好的,以下是使用接口编码实现乐器需求的代码: // 定义乐器接口 interface Instrument { void play(); } // 钢琴类实现乐器接口 class Piano implements Instrument { @Override public void play() { System.out.println("弹奏钢琴"); } } // 小提琴类实现乐器接口 class Violin implements Instrument { @Override public void play() { System.out.println("弹奏小提琴"); } } // 测试类 public class InstrumentTest { public static void main(String[] args) { // 创建钢琴对象并调用play方法 Instrument piano = new Piano(); piano.play(); // 创建小提琴对象并调用play方法 Instrument violin = new Violin(); violin.play(); } } 以上代码中,我们定义了一个乐器接口,包含了一个play方法。钢琴和小提琴类都实现了这个接口,并分别实现了自己的play方法。在测试类中,我们创建了钢琴和小提琴对象,并调用了它们的play方法。这样就实现了乐器需求。 ### 回答2: 在Java中使用接口实现乐器(instrument)的需求可以采用面向对象的思想来完成。首先,乐器instrument可以看做是一个抽象的类,它有一个play方法,用于演奏乐器。由于钢琴和小提琴有不同的演奏方法,因此可以使用接口将其单独实现。具体实现如下: 1. 定义一个instrument接口,该接口包含一个play方法。 ``` public interface Instrument { void play(); } ``` 2. 钢琴类Piano实现了Instrument接口并重写了play方法。 ``` public class Piano implements Instrument { public void play() { System.out.println("弹奏钢琴!"); } } ``` 3. 小提琴类Violin也实现了Instrument接口并重写了play方法。 ``` public class Violin implements Instrument { public void play() { System.out.println("弹奏小提琴!"); } } ``` 4. 编写一个测试类InstrumentTest用于测试。在该类中,实例化Piano和Violin对象,并调用它们的play方法。 ``` public class InstrumentTest { public static void main(String[] args) { Instrument instrument1 = new Piano(); Instrument instrument2 = new Violin(); instrument1.play(); instrument2.play(); } } ``` 以上代码实现了乐器(instrument)分为:钢琴(piano)、小提琴(violin),各种乐器的弹奏(play)方法各不相同的需求。当main方法执行时,输出结果为: ``` 弹奏钢琴! 弹奏小提琴! ``` 因此,我们应该遵循面向对象的编程思想,将乐器抽象为一个类,并通过接口实现各个具体乐器的演奏方法。这既符合代码的可读性和可扩展性,也可以使代码更易于维护和重构。 ### 回答3: 题目需求: - 定义钢琴(piano)和小提琴(violin)乐器 - 钢琴和小提琴有不同的弹奏(play)方法 - 编写一个测试类(instrumenttest),测试钢琴和小提琴的弹奏方法 思路: 首先,由于钢琴和小提琴都是乐器,所以我们可以定义一个乐器(instrument)接口,其中包含一个play()方法。钢琴和小提琴分别实现instrument接口并定义各自的play()方法。 代码如下: ``` public interface instrument { public void play(); } public class piano implements instrument { public void play() { System.out.println("弹奏钢琴"); } } public class violin implements instrument { public void play() { System.out.println("弹奏小提琴"); } } ``` 接下来,我们编写instrumenttest类,测试钢琴和小提琴的弹奏方法。在instrumenttest类中创建钢琴和小提琴的实例,并分别调用它们的play()方法。 代码如下: ``` public class instrumenttest { public static void main(String[] args) { instrument myPiano = new piano(); instrument myViolin = new violin(); myPiano.play(); //弹奏钢琴 myViolin.play(); //弹奏小提琴 } } ``` 运行instrumenttest类,输出结果如下: 弹奏钢琴 弹奏小提琴 至此,我们已经完成了钢琴和小提琴乐器的定义及测试。

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