请编码实现如下需求: 乐器(instrument)分为:钢琴(piano)、小提琴(violin) 各种乐器的弹奏( play )方法各不相同。 编写方法testplay,对各种乐器进行弹奏测试。要依据乐器的不同,进行相应的弹奏。
时间: 2023-05-31 13:18:36 浏览: 162
### 回答1:
以下是Python的代码实现:
class Instrument:
def play(self):
pass
class Piano(Instrument):
def play(self):
print("钢琴演奏中...")
class Violin(Instrument):
def play(self):
print("小提琴演奏中...")
def testplay(instrument):
instrument.play()
piano = Piano()
violin = Violin()
testplay(piano) # 钢琴演奏中...
testplay(violin) # 小提琴演奏中...
### 回答2:
在面向对象编程中,我们可以将不同的乐器定义为不同的类,钢琴类和小提琴类分别继承自乐器类。每个乐器类定义自己独有的弹奏方法。
首先,我们需要定义一个乐器类(Instrument),并在其中定义一个抽象方法play,用于规定乐器的弹奏方法。
然后,我们可以定义钢琴类(Piano)和小提琴类(Violin),分别继承自乐器类。在这两个子类中,我们需要实现play方法,给出具体的弹奏方式。
最后,我们编写测试方法testplay,在该方法中实例化不同的乐器对象(如piano和violin),并分别调用它们的play方法来进行弹奏测试。在调用play方法时,我们可以通过多态性,确保不同乐器的play方法被正确地调用。
下面是示例代码:
```python
class Instrument:
def play(self):
pass
class Piano(Instrument):
def play(self):
print("钢琴弹奏:叮叮咚咚...")
class Violin(Instrument):
def play(self):
print("小提琴弹奏:拉拉扯扯...")
def testplay():
piano = Piano()
violin = Violin()
piano.play()
violin.play()
testplay()
```
运行上述代码后,控制台会输出以下内容:
```
钢琴弹奏:叮叮咚咚...
小提琴弹奏:拉拉扯扯...
```
以上便是此需求的编码实现。通过定义乐器类和不同的子类,我们可以方便地扩展新的乐器类型,并为每个乐器类型定义独有的弹奏方法,使我们能够更加灵活地进行音乐相关的编程。
### 回答3:
为了实现这个需求,我们可以使用面向对象的方式,定义一个Instrument类,钢琴和小提琴分别继承这个类,并覆盖其play方法来实现不同的弹奏方式。
定义Instrument类如下:
```
class Instrument:
def play(self):
pass
```
然后,我们定义Piano和Violin类继承Instrument类,并覆盖play方法。
```
class Piano(Instrument):
def play(self):
print("钢琴弹奏方法")
class Violin(Instrument):
def play(self):
print("小提琴弹奏方法")
```
最后,我们定义一个testplay方法,用于测试各种乐器的弹奏效果。
```
def testplay(instrument):
instrument.play()
piano = Piano()
violin = Violin()
testplay(piano)
testplay(violin)
```
在这个testplay方法中,我们将创建钢琴和小提琴对象,并传递给testplay方法,然后调用它们的play方法来进行弹奏测试。
运行以上代码,输出如下:
```
钢琴弹奏方法
小提琴弹奏方法
```
可以看到,我们成功地实现了这个需求,根据乐器的不同,进行不同的弹奏方式。这种面向对象的方式可以方便地扩展更多种乐器,并且符合代码的可维护性、可读性要求。